GSY Vidéo PS5 Xbox Series X PC Switch

Après Star Wars Outlaws, c'est au tour de Assassin's Creed Shadows de faire son arrivée sur la Nintendo Switch 2, non sans un certain nombre de concessions graphiques et techniques par rapport aux autres versions du jeu. Pour commencer, le ray tracing a été remplacé par des méthodes plus anciennes à base de rastérisation, et cela se ressent assez fortement dans le rendu global de la lumière et des éclairages. Ensuite, la gestion des reflets à base de SSR a été drastiquement limitée sur les grandes surfaces liquides, ce dont vous pourrez rapidement vous rendre compte dans note vidéo. D'autres modifications ont bien sûr été nécessaires, au niveau de la densité de végétation ou de PNJ, des ombres portées, du LOD et de la résolution elle-même, entre autres. En mode docké, le rendu est obligatoirement moins propre et agréable à l’œil sur un grand écran, mais le monde de Shadows reste malgré tout très détaillé. Le framerate ne nous a pas semblé irréprochable dans cette configuration, même si le jeu est tout à fait jouable (notez cependant bien que nous n'avons pas eu l'occasion de nous frotter à des affrontements contre plusieurs ennemis). En mode portable, d'autres sacrifices ont été nécessaires, mais ils passent plutôt bien sur le plus petit écran de la machine, d'autant que le framerate y semble un peu plus fluide. En revanche, la qualité d'image est nettement dégradée, avec un rendu assez flou. Dans l'ensemble, Outlaws nous a donc plus impressionnés, mais gardez bien en tête que Shadows propose un monde ouvert bien plus vaste et généralement plus chargé en détails.

A propos du jeu
Plateformes
PC XBSX PS5
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Québec
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • TheDud

    TheDud @SweeneyTodd: le HDR est souvent "cassé"dans les jeux (exemple recent avec AC black flag ou crimson desert), sur PC tu as la possibilité de le reparer via les RenoDX mod. pas sur console (il y a 5 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd Le seul vrai truc relou sur PC (Windows) c'est la gestion du HDR. Je voudrais que ce soit géré automatiquement comme sur console. (il y a 11 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Généralement, plus ton pc est puissant avec des composants récents et plus tu es large en performance pour ne pas être au taquet pour grappiler des Fps en mettant toujours à jour les pilotes. (il y a 1 Jour)

  • GTB

    GTB @Flash_Runner: Les manettes ? (il y a 1 Jour)

  • Blackninja

    Blackninja @Flash_Runner: sur PC à l’époque de Skyrim je passais plus temps à modder qu’à jouer 🤪 (il y a 1 Jour)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner la qualité.... ou modifier la colorimétrie et retirer un filtre jaune sur un seul jeu en quelques clic. Et c'est pas sorcier, et c'est clairement un avantage sur PC. En plus des prix et des early. (il y a 1 Jour)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner Les galères avec les pilotes c'est du passé sur PC. Par contre c'est plsu chiant pour les shaders et les manettes ! Mais à côté de ça tu peux te faire une vrai exp personnalisée. Maximiser les fps.... (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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