Après une carrière avortée rapidement dans Park Ranger Simulator, nous nous sommes penchés sur l'Accès Anticipé de Ranger’s Path: National Park Simulator, qui est disponible à partir d'aujourd'hui sur Steam. Visuellement, il n'y a pas photo, le jeu de To-Go Games est largement au-dessus de son concurrent direct, même s'il souffre lui aussi de problèmes d'optimisation (notre 5080 peine un peu trop régulièrement en 1440p avec une échelle de résolution à 90%) et de quelques bugs (impossible par exemple d'utiliser la manette pour le mini-jeu de peinture). Difficile de se prononcer sur son intérêt sur le long terme compte tenu de notre temps de jeu limité, mais la vitesse à laquelle les visiteurs du parc laissent traîner des détritus est pour le moins irritante (et peu réaliste, même en tenant compte de la bêtise et de l'égoïsme de nombre de gens sur ce plan), ce qui nous laisse penser que le jeu a encore besoin de quelques réglages pour simuler un monde cohérent. Les quelques mini-jeux que nous avons vus et qui sont censés simuler les activités quotidiennes des gardes forestiers nord-américain ne sont certes pas extraordinaires, mais si la carte est assez grande et variée, avec quelques surprises à découvrir, et que d'autres activités s'ajoutent au fur et à mesure, le jeu vaudra potentiellement le coup pour les promenades qu'il proposera. En attendant, on aurait plutôt tendance à vous dire de ne pas vous précipiter et de suivre l'avancée du projet au gré des futures mises à jour avant de sauter le pas, d'autant que le dernier patch en date nous a fait rencontrer un bug bloquant nous forçant à relancer le jeu.