SEGA nous propose cette vidéo de Binary Domain expliquant le système de réactions en chaîne et le niveau de confiance. Le titre est prévu pour le 17 février 2012.
reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 6 Heures)
face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Jours)
TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 3 Jours)
TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 3 Jours)
TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (5)
Commentaire du 07/10/2011 à 18:19:27
Commentaire du 07/10/2011 à 19:03:03Le replay value risque d'être asser important,encore un bon point!
Commentaire du 08/10/2011 à 22:41:51
Commentaire du 09/10/2011 à 02:45:27Perso je vois du Mass Effect + Gears of War mal copiés, un jeu assez laid et des idées un peu mal exploitées mais pas si mauvaises. Passe mon tour
Commentaire du 09/10/2011 à 12:09:05Je vais regarder d'autres vidéos tiens...