Video Xbox 360 PS3

SEGA nous propose cette vidéo de Binary Domain expliquant le système de réactions en chaîne et le niveau de confiance. Le titre est prévu pour le 17 février 2012.

creeks
creeks
Commentaire du 07/10/2011 à 18:19:27
Cela donne l'impression d'un mélange entre Alpha Protocol et Mass Effect, à suivre...
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virtuahunter
virtuahunter
Commentaire du 07/10/2011 à 19:03:03
J'ai déja dis que j'étais totalement convaincu?Oui?Bon ben je le redis alors^^
Le replay value risque d'être asser important,encore un bon point!
En réponse à
guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 08/10/2011 à 22:41:51
Ca sera day one pour moi, plus aucun doute sur le gros potentiel de ce jeu!
En réponse à
JIN_ROH_Scorpio
JIN_ROH_Scorpio
Commentaire du 09/10/2011 à 02:45:27
??? Ironique ??

Perso je vois du Mass Effect + Gears of War mal copiés, un jeu assez laid et des idées un peu mal exploitées mais pas si mauvaises. Passe mon tour
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Clementhrall
Clementhrall
Commentaire du 09/10/2011 à 12:09:05
Je viens de regarder cette vidéo, n'en ayant vu aucune pour l'instant sur ce jeu auquel je ne me suis pas encore intéressé, et sur le papier ça a l'air excellent, comme le dit Creeks, un mélange de Alpha Protocol et ME. Par contre il m'a l'air de souffrir de quelques défauts, déjà d'un point de vue technique (pas le plus important), mais aussi en terme de gameplay, qui ne ne m'a pas l'air très varié: couvrez moi, hop je tue les ennemis et rebelote... Il y a un système de compétence qu'on débloque?
Je vais regarder d'autres vidéos tiens...
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
SEGA
Developpé par
Ryu ga Gotoku St...
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 20 minutes)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 6 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 6 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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