GSY Tech PC PS4 Xbox One

En complément de nos vidéos Xbox One de Call of Duty: Black Ops III, nous vous proposons ce matin deux vidéos d'analyse FPS de la mouture PS4 du jeu d'Activision. On remarque que les 60 images par seconde sont globalement tenues - mais pas toujours - et que chaque cinématique avec le moteur de jeu ne tourne bizarrement qu'à 30, y compris dès qu'il s'agit de forcer une simple porte. Niveau contenu, Treyarch ne s'est pas moqué du monde, avec un menu assez gargantuesque qui va de la campagne en coopération à 4 au mulijoueur, sans oublier le désormais célèbre mode Zombies pensé dans un esprit très arcade. Attention au temps d'installation conséquent une fois le jeu lancé, celui-ci tournant largement autour d'une heure et bloquant l'accès à l'aventure principale pendant tout ce temps.

Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 12/11/2015 à 09:23:18
Bizarre pour l'installation, c'est une première que ce soit si long non ?
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Gornelias
Gornelias
Commentaire du 12/11/2015 à 09:33:48
C'est De Niro sur la vignette ?
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 12/11/2015 à 09:36:49 En réponse à Gornelias
Posté par Gornelias
C'est De Niro sur la vignette ?
Nope.

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lechoixdansladate
lechoixdansladate
Commentaire du 12/11/2015 à 09:37:53
donc certains niveaux sont entre 50 et 60 fps, et d'autres sont entre 30 et 40 fps,
ils en ont eu marre de se prendre la tête à optimiser leur jeux pour qu'il puisse tourner à 60 fps sur console ?
prochain cod sera à 30 fps ça leur réduira les coûts de production pour un max de bénéfice
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 12/11/2015 à 09:44:01 En réponse à lechoixdansladate
Non. Le jeu tourne entre 50 et 60 la plupart du temps. Seules les cutscenes sont en 30 fps. Tu pourrais faire l'effort de lire, même si evidemment troller c'est plus rigolol.
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lechoixdansladate
lechoixdansladate
Commentaire du 12/11/2015 à 10:11:38 En réponse à Driftwood
excuse moi, mais sur la deuxième video, le jeux est entre 30 et 40 fps avec des pointes à 45 pendant les phases de jeux et est à 30 constant pendant les cinématiques.
relater ce que je vois n'est pas du troll ou alors je me suis trompé et ce n'est pas le nombre de fps que je vois, mais autre chose que je ne connais pas.
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Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 12/11/2015 à 11:26:19 En réponse à Soda
C'est aussi super long sur Fallout 4 et sur NBA 2K.
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Jaipur
Jaipur
Commentaire du 12/11/2015 à 12:19:52
Pourquoi les installations ne se font plus depuis le dashboard de la console?
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 12/11/2015 à 12:42:08 En réponse à lechoixdansladate
Hors cinématiques, la seconde vidéo montre justement du gameplay à 60 fps quasi tout le temps. Donc bon l'exagération pour souligner :

1. la soit disant incompétence d'Acti/Treyarch.
2. la faiblesse techniques des consoles actuelles (ou comment enfoncer les portes ouvertes :p).

Bof quoi. Vu ce que tu penses de la licence, je ne comprends même pas que tu t'intéresses à commenter dessus. Ah bah si, pour troller. ;p
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 12/11/2015 à 12:43:57 En réponse à lechoixdansladate
Sur a deuxième vidéo, les cut-scenes sont à 30fps, les phases de gameplay sont à 60. Y'a une chute à 45 (à 2'14) puis une à 50 (à 2'25) peu après la première reprise, mais le reste est majoritairement en 59-60fps.

Je ne sais pas sur quoi tu regardes ces vidéos (smartphone ?), mais effectivement tu vois mal.
En réponse à
lechoixdansladate
lechoixdansladate
Commentaire du 12/11/2015 à 14:20:05 En réponse à Driftwood
le troll à simplement confondu les deux chiffres indiqués sur votre logiciel, car il regardait cela sur un petit écran en basse résolution,
merci d'avoir répondu, j'étais très étonné car c'est bien quasiment un des seul jeux console que je ne critiquerais pas sur sa technique, car il privilégie la fluidité avant tout.
mais les vu temps de production très serré entre chaque cod j'ai pensé que le temps d'optimisation du jeux avait été baclé
a la manière d'un digital foundry, peut être pourriez vous envisager de mieux faire apparaitre le chiffre des fps, si cela est possible.
j’espère que vous ne prendrez pas ce message comme un troll, mais peut être que je devrait l'écrire clairement à chaque fois car quand on fait une critique on est tout de suite caractérisé de troll à ce que je vois.
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xdr - Coop biatch
xdr
Commentaire du 12/11/2015 à 14:25:48 En réponse à lechoixdansladate
Quand on troll on est souvent assimilé à un troll c'est vrai. :p

Sinon mettre le chiffre plus grand bah pourquoi pas, mais regarder des comparatifs techniques/graphiques/de framerate, sur un écran de petite taille et en SD, je trouve ça d'un intérêt discutable. ^^"

Pour ce qui est du "temps de production" n'oubliez pas que maintenant il y a 3 studios sur COD qui se relaient, donc chaque COD a un temps de dev de 3 ans, c'est pas 1 par an (ce qui serait impossible de toute façon :p).
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luli
luli
Commentaire du 12/11/2015 à 14:29:48 En réponse à Gornelias
Posté par Gornelias
C'est De Niro sur la vignette ?
On dirait Chris Keller de Oz !
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Gornelias
Gornelias
Commentaire du 12/11/2015 à 15:00:50 En réponse à luli
C'est que ma confirmé Drift un peu plus haut (sa m'aurai déçu de voir De Niro la dedans, bien qu'il fait beaucoup de navet)
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 12/11/2015 à 15:18:27
Sur X1 le framerate ne semble pas à la fête: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2...

ça devient compliqué ces histoires de changement de résolution, surtout que c'est d'après eux perceptible (notamment à cause de l'AA)
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 12/11/2015 à 15:22:31 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
2. la faiblesse techniques des consoles actuelles (ou comment enfoncer les portes ouvertes :p).
http://www.jeuxvideo.com/test/449549/black-ops-3-l...
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xdr - Coop biatch
xdr
Commentaire du 12/11/2015 à 15:30:55 En réponse à Blackninja
Le "testeur" est un pro console avéré (regarde ses vidéos :p à la sortie du jeu il faisait un live sur PS4 et tout le long il a fait que cracher sur les PC, disant qu'un PC c'est pas fait pour COD, et autres gros sous entendu, etc) et autant j'admet que COD est très mal optimisé sur PC, autant c'est n'importe quoi cet article. J'ai une vieille CG 660ti qui a 3 ans (et qui était déjà pas top, j'ai du la payé 250€ à l'époque) et le jeu rame pas autant sur mon PC, j'ai mis les ombres sur faible, désactivé les ombres dynamique, mis tous le reste sur "high" (pas ultra) et je tourne entre 45 et 60fps... tous le reste est activé, HBAO, même la VSync...

Là le mec est avec une 980Ti quand même, une CG à 700€. Sur CPC ils confirment ce que je dit, ils ont des config bien plus vieilles et le jeu tourne très bien en high/ultra chez eux... 60fps constant.

Il y a eu un soucis en day one avec les proco i5 ou il fallait modifié le fichier .ini sinon le jeu tournait en genre 3fps même dans les menus, ça a depuis été patché.

Cependant oui il y a encore du boulot, le jeu est mal optimisé sur PC. Mais enlever 4 POINTS pour ça, c'est juste de la folie pure, le jeu passe de 18/20 à 14/20... C'est pas un peu exagéré? Metro 2033 a la pire opti que j'ai jamais vu et il y avait pas eu de différence de notes... 4 points c'est vraiment fou.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 12/11/2015 à 15:38:36 En réponse à Blackninja
Le développement PC multiplateforme est devenu une vaste blague, ça n'a rien à voir avec le hardware ça. Si tu es en train de sous-entendre que le jeu sur consoles est globalement plus fluide en citant en exemple les portages foireux (comme CoD ou Batman), tu te fourvoies un peu.
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 12/11/2015 à 15:43:42 En réponse à Driftwood
Non c'est tout le contraire, les consoles sont à l'ouest mais c'est encore plus honteux sur PC.Et se prendre la tête pour 10 images lors d'une ouverture de porte...Bref..
Faut dire qu'en ce moment c'est un peu la fête du slip avec des com plus cons les un que les autres et des crépages de chignons pour des broutilles insignifiantes.
Sérieux y a d'autres problèmes quand même non?
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 12/11/2015 à 15:50:51 En réponse à Blackninja
Si tu te moques de voir le framerate baisser de moitié pour ce qui ne s’apparente même pas à des cutscenes (puisque l'on a toujours le contrôle de la caméra la plupart du temps et que la vue reste la même), alors que ça n'a jamais été le cas dans un jeu du genre (même sur old gen), très bien. Mais s'il te plaît, ne méprise pas ceux qui y accorde un peu d'importance et qui ne comprennent pas la raison de ce choix. Si tu n'es pas content des textes des news, ne les lis pas. ;p

Il y a même des sujets plus importants que le jeu vidéo mais on continue le site malgré tout, dingue non ? :o
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 12/11/2015 à 15:58:51 En réponse à Driftwood
Bah sur Old Gen ils ont virés le solo, du coup se retrouver avec 30 i/s sur New Gen c'est déjà bien^^
Je comprend que ça râle, c'est pas le soucis mais ça n'a pas l'air d'être catastrophique à ce point non plus, c'était bien plus gênant dans Killzone SF à sa sortie.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 12/11/2015 à 16:00:10 En réponse à Blackninja
Je n'ai jamais dit que ça l'était, j'ai juste dit que c'était surprenant.
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 14/11/2015 à 16:19:00 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
Il y a même des sujets plus importants que le jeu vidéo mais on continue le site malgré tout, dingue non ? :o
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