Xbox

Breakdown sort la semaine prochaine au Japon, il était donc temps que Namco se décide à rendre public des images du jeu en pleine résolution. C'est maintenant chose faite avec ces 12 captures d'écran.

12 images 640x480

  • Breakdown : 12 nouvelles images - 12 images 640x480
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Eloniss - Swissyde
Eloniss
Commentaire du 22/01/2004 à 07:20:08
Mais je suis persuadé qu'il y a de très bonnes idées dans ce jeu.

Par contre les graphs sont très brouillons !
En réponse à
Macfly
Macfly
Commentaire du 22/01/2004 à 08:12:12 En réponse à Eloniss
oui dommage pour les graph sinon faut voir la maniabilite et l interet de l histoire ça peux relever la note
En réponse à
Musimon
Musimon
Commentaire du 22/01/2004 à 10:21:21 En réponse à Macfly
ils amortissent les moteurs graphiques PS2....
Je serais curieux de savoir combien MS à payé namco pour une résultat qui semble très juste visuellement! Combien de personnes ont bossés sur ce jeu 4? 5?
En réponse à
croquette
croquette
Commentaire du 22/01/2004 à 10:32:21 En réponse à Musimon
En fait il étaient bien plus : ils avaient deux bras droits chacun, et ils étaient tous gauchers...
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 22/01/2004 à 10:32:24 En réponse à Musimon
Parait que c'est beaucoup plus joli quand on arrive aux niveaux en extérieur. J'attends de voir...
En réponse à
croquette
croquette
Commentaire du 22/01/2004 à 10:55:54 En réponse à BlimBlim
C'est sans doute plus facile de faire du moche en extérieur qu'en intérieur... donc je doute aussi... Mais laissons le planer encore.
En réponse à
Sylvain
Sylvain
Commentaire du 22/01/2004 à 10:57:26 En réponse à BlimBlim
D'apres la vidéo que j'ai vu ca n'a pas l'air si mal. En tous cas au niveau immersion je trouve ca plutot réussi. Ca bouge dans tous les sens, on voi ses mains (!) etc. L'ambiance typiquement jeux jap et tout. Franchement suis plutot impatient de voir se que sa vas donner manette en main !
En réponse à
croquette
croquette
Commentaire du 22/01/2004 à 11:13:52 En réponse à Sylvain
C'est vrai, on rejoint là la discussion à la mode : un jeu un peu moche mais bien fun est-il estimable ?
En réponse à
eilmalk
eilmalk
Commentaire du 22/01/2004 à 15:28:13 En réponse à croquette
Oui je pense mais un jeu beau et fun est inestimable ;)
En réponse à
croquette
croquette
Commentaire du 22/01/2004 à 16:21:16 En réponse à eilmalk
Excellente formule à laquelle j'adhère !
En réponse à
Meego - Trop impatient
Meego
Commentaire du 22/01/2004 à 19:05:48 En réponse à croquette
Je trouve le concept d'immersion vraiment exelent en tout cas
En réponse à
gargamel
gargamel
Commentaire du 22/01/2004 à 19:18:43 En réponse à Meego
pourtant la vidéo est vachement sympatoche...
surtout quand elle droite le flic.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
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Edité par
Bandai Namco Ent...
Developpé par
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  • reneyvane

    reneyvane Ce Mardi soir à 20H ( heure de Paris ), le traditionnel "-Opening Night Live-" avec comme d'habitude X trailers et annonces surprises. (il y a 9 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Aux States notamment et même au-delà du jeuxvidéo, le syndicats de comédien/doublagleurs ont signé des trucs mais entre l'IA & 1000 possibilité pour faire ça moins chère/n'importe ou ? (il y a 4 Jours)

  • GTB

    GTB @reneyvane: Il y a aussi de plus en plus de vf faite ailleurs (moins chère, mais moins bonne aussi). Là je reconnais aucune voix, donc possible que ça soit le cas. (il y a 4 Jours)

  • MadDemon

    MadDemon Personnellement j'ai pas du tout accroché à la démo de Hell is us. C'est pas mauvais mais je sais pas, pas envie de poursuivre l'aventure. (il y a 4 Jours)

  • CraCra

    CraCra @reneyvane: Et alors, oui j'aimerais aussi un peu plus de qualité, mais bon j'aime mieux un doublage passable que rien. Y en a qui ne jurent que par la VO d'autres qui en on rien a .. (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @CraCra: Les doublages VF ont souvent moins de moyen, tout plier en un rien de temps, avec moins de comédien et sans grande indication de comment jouer la scène. (il y a 4 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @CraCra: Nacon fait généralement l'effort de ce côté, comme Microïds d'ailleurs. On ne peut pas en dire autant de Microsoft, qui a pourtant bien plus d'argent. (il y a 5 Jours)

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