PC PS2 Xbox

Ubisoft et Gearbox nous proposent ce petit documentaire sur le soin apporté à l'authenticité de leur futur jeu Brothers in Arms. Un travail assez impressionant semble avoir été fourni pour s'assurer que les armes commes les décors soient le plus proche possible de la réalité.

wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 23/12/2004 à 11:16:08
je suis a mon taff, comment est la vidéo ? le jeu est jolie ? le seul truc que jai vu sur ce jeu c'est un screen retouché, plutot un fond d'ecran meme avec les textures du jeu plutot jolie mais amelioré, comment ca rend en mouvement, pouvez vous faéire une comparaison avec un jeu du meme genre que je puisse avoir un apercu.

merci
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BoLyS
BoLyS
Commentaire du 23/12/2004 à 11:53:23
franchement, si ils ont travaillé le gameplay autant que le visuel, ça va être la référence dans ce type de jeu ! whouhou quelle passion les mecs ont mis dans ce jeu !!!

vivement les 10 premières minutes :)
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metalboy
metalboy
Commentaire du 24/12/2004 à 16:14:13
On dirait un medal of honor beaucoup plus beau et tactique, vu que l'on dirige une équipe.
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kitano
kitano
Commentaire du 28/12/2004 à 01:52:42
la vidéo que blimblim avez déja rendu dispos il y a quelque mois ne m'avais pas vraiment convaincu, c le moins que je puisse dire. (je croix que c l'IA qui principalement me semblais faire default)
je prendrai peut etre celle là pour me faire une nouvel idée qui ces
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A propos du jeu
Plateformes
XBOX PS2 PC
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Gearbox Software
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • MadDemon

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  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Jour)

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    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

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