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Gearbox et Ubisoft nous proposent ce petit documentaire sur le mode multijoueur de Brothers in Arms. Ca semble un peu plus complet qu'un simple FPS.

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kyushin
kyushin
Commentaire du 15/03/2005 à 12:44:07
pas mal pas mal.
au fait : developpement spécifique pour chaque console ou developpement à la ea?
En réponse à
maaximuss
maaximuss
Commentaire du 15/03/2005 à 13:21:25
Merci :) Il me le faut celui là.
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tomchoucrew
tomchoucrew
Commentaire du 15/03/2005 à 14:56:32
Je l'aurai pris sans hesiter si on ne voyais pas à l'écran où sont les ennemis grâce à un rond rouge ou encore s'il n'y avait pas les petits ronds qu'on voit à terre quand on dit à nos soldats de se placer à tel ou tel endroit. Pour un jeu qui se veut réaliste je trouve ca moyen d'indiquer la position des ennemis quand même.
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Normands
Normands
Commentaire du 16/03/2005 à 01:36:14
je crois que ça peut être désacrivé pour plus de réalisme : à vérifié
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tomchoucrew
tomchoucrew
Commentaire du 16/03/2005 à 02:01:02
Ah! Ca serait super ca. Si quelqu'un l'achete, qu'il le dise. Merci
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eilmalk
eilmalk
Commentaire du 16/03/2005 à 14:22:09 En réponse à tomchoucrew
Posté par tomchoucrew
Je l'aurai pris sans hesiter si on ne voyais pas à l'écran où sont les ennemis grâce à un rond rouge ou encore s'il n'y avait pas les petits ronds qu'on voit à terre quand on dit à nos soldats de se placer à tel ou tel endroit. Pour un jeu qui se veut réaliste je trouve ca moyen d'indiquer la position des ennemis quand même.
Effectivement ça lui mets un coup au réalisme, je serai surpris qu'une option désactivant ces marques soit disponible ne soit pas présente sur la version commerciale, je l'éspère en tout cas.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
XBOX PS2 PC
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Gearbox Software
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 2 Jours)

  • GTB

    GTB Si jamais, sur steam (p-e sur consoles aussi) FF7remake Inter et FF7 rebirth en promo à moins de 25balles les 2. Pour ceux qui veulent se préparer pour Revelation :). (il y a 2 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @SweeneyTodd: inévitablement oui (il y a 3 Jours)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @Driftwood: ouais les perfs prennent un sacré coup! le frame gen c'est la norme pour le path tracing j'ai l'impression (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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