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Si les infos sont pour l'instant assez maigres, puisqu'on ne connaît ni la date de sortie potentielle ni les plateformes concernées, Capcom a officialisé le développement de Street Fighter 6 où Luke, 45ème et dernier combattant de Street Fighter V, jouera un rôle essentiel. En marge de cette grande nouvelle, l'éditeur japonais en a profité pour nous apprendre l'arrivée de la Capcom Fighting Collection le 24 juin prochain. Cette compilation regroupera 10 jeux cultes, dont tous les épisodes de Darkstalkers. Il est également question d'une certaine Street Fighter 30th Anniversary Collection, qui inclura pas moins de 12 volets de la saga.

Street Fighter 6 - Artworks

  • Capcom annonce Street Fighter 6 - Street Fighter 6 - Artworks
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Capcom Fighting Collection- 23 images

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Elgouken
Elgouken
Commentaire du 21/02/2022 à 12:37:27
Hate d en savoir plus, si cette vidéo montre le moteur de jeu ça serait pas mal je trouve. Wait and see
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Keninou
Keninou
Commentaire du 21/02/2022 à 13:48:45
C'est définitivement du in-engine et probablement ils utilisent désormais le RE Engine.
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bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 21/02/2022 à 15:03:27
Bon, je la refais ici aussi. ^^

Street Hulker 6. :Beuah!:
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 21/02/2022 à 15:55:03
Je déteste. J'espère sincèrement que le jeu ne ressemblera pas à ça. La DA est affreuse, le logo est affreux, la douche glacée.
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Askel
Askel
Commentaire du 21/02/2022 à 16:12:57
Pas fan non plus surtout des "proportions" ...
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 21/02/2022 à 18:16:41
J'suis fan du rendu du RE Engine, et même du côté plus "photoréaliste" des derniers épisode de RE et de DMC, donc ça me plait bien. à voir ce que ça donne en gameplay.
Par contre oui le logo est d'une tristesse. :/
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 21/02/2022 à 21:48:24
On s'en doutait un peu. Pas cool d'être aussi chiche en info, parce que du coup je ne suis pas convaincu qu'un teaser pareil méritait une semaine de countdown. Je ne joue plus à SF mais je reste toujours de voir comment la série évolue, donc curieux d'en voir plus sur ce SFVI.
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Pumba
Pumba
Commentaire du 22/02/2022 à 00:46:35
Même avis que Skiwi. Le logo n'est pas mauvais en soit, mais ne correspond en rien a l'ADN de Street Fighter. On le dirait sortis d'une marque random d'un Saints Row...
Quand au rendu réaliste... Idem on peut très bien bosser des shaders, materials et effets très complexe même avec une DA cartoon a mort comme l'a prouvé Sea of Thieves. Donc je pense qu'on peut très bien utiliser le RE engine avoir les veines qui bouge et quand même garder un juste milieu avec le look de Street Fighter. Une vrai douche froide ce teasing.
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 22/02/2022 à 10:02:44
Mon cerveau c'est mit en condition pour que cette licence ne me fasse plus grand effet et c'est pas ce teasing qui va relancer l'engouement.

Depuis le 4 en plus il y a eu les jeux Netherrealm qui ont mit la barre tellement haute en matière que je pense déjà que ce street ne sera pas à la hauteur de mes attentes.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 22/02/2022 à 13:22:36 En réponse à face2papalocust
C'est pas vraiment que Netherrealm ont mit la barre plus haut, ce sont juste 2 approches du genre très différentes et celle-là te convient mieux. SF reste encore aujourd'hui un pilier du genre (même si ça a été difficile pour SFV si j'ai bien compris). Beaucoup de joueurs ne supportent pas le gameplay à la Netherrealm ^^.
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 22/02/2022 à 14:27:43 En réponse à GTB
Je parle pas du gameplay moi aussi je préfère la maniabilité d'un street fighter plus simple à prendre en main c'est le type de production,la finition,le contenu les jeux Netherrealm ça n'est plus juste un mode versus c'est un mode story,un contenu blindé de personnalisation on sent plus l'ampleur d'avoir une grosse licence dans les pattes.
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MadDemon
MadDemon
Commentaire du 22/02/2022 à 15:15:44
Moi c'est tout simple : des lors qu'il faut appuyer sur une touche pour la garde c'est mort je peux pas. Et les jeux netherrealm je crois qu'ils sont comme ça pour la garde donc bon....
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 22/02/2022 à 17:34:28 En réponse à MadDemon
Injustice n'a pas de bouton de garde, y'a que dans les Mortal Kombat. ^^
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  • face2papalocust

    face2papalocust @bosozoku: trop fort^^ (il y a 2 Jours)

  • bosozoku

    bosozoku Je ne connaissais pas celle-là : [url] Tuco ne déçoit jamais ! :p (il y a 4 Jours)

  • Bigquick

    Bigquick La vidéo en question (et je me suis trompé c'est 20$) = [url] (il y a 5 Jours)

  • Bigquick

    Bigquick Asmongold, un gros streamer américain, à montrer dans une courte vidéo la différence entre un donjon où il payé 20€ de bonus avant de le lancer et un autre gratuit, c'est édifiant. (il y a 5 Jours)

  • Bourru

    Bourru Perso j'interdirais purement et simplement ce type de pratique de même que les lootbox et les monnaies virtuelles. (il y a 5 Jours)

  • Bourru

    Bourru Même si on peux finir le jeu en 300h sans payer quel intérêt si tu loot jamais de truc cool ? Et dehors du loot il reste quoi à ce type de jeu ? (il y a 5 Jours)

  • CraCra

    CraCra Perso je joue pas à ce diablo, mais est il possible de le finir sans achat et sans du coup être obliger de jouer 300h pour débloquer ce qu'il faut pour cela ? (il y a 5 Jours)

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