Dot50cal nous envoie cette énorme vidéo de la démo de Burnout Paradise où il nous prouve sa capacité à se crasher où à détruire la voiture des autres. Vidéo à 60 images/s, tirée de la version PS3.
reneyvane la nouvelle compilation des anciens TombRaider, elle estime que sa voix ou le ton de sa voix à été recréer par IA pour proposer un doublage proche des siens et sans qu'on lui verse quelque chose. (il y a 3 Jours)
reneyvane En septembre 2025, Françoise Cadol, la comédienne et doubleuse française des 6 premiers jeux Tombraider et la voix d'Angelina jolie au cinéma à porté plainte contre l'éditeur de ... (il y a 3 Jours)
Bourru Il y a une tendance globale qui tend à augmenter le nombre de langues prises en charge et à diminuer le nombre de doublages. C'est ce que Rockstar a toujours fait par exemple. (il y a 3 Jours)
GTB *refusent (il y a 4 Jours)
GTB @MorphBZH: Vu la position de MS, un rapport potentiel avec le fait que les acteurs refuses de signer des utilisations IA de leurs voix ? (il y a 4 Jours)
MorphBZH Réponse sur X tout à l'heure... (il y a 4 Jours)
MorphBZH @CraCra: "La VF audio n'est pas disponible pour le moment. On espère pouvoir reprendre les négociations rapidement avec les acteurs français pour pouvoir continuer de créer du contenu en VF." (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (12)
Commentaire du 21/12/2007 à 13:38:01
Commentaire du 21/12/2007 à 16:00:05
Commentaire du 21/12/2007 à 16:08:24
Commentaire du 21/12/2007 à 17:12:45
Commentaire du 21/12/2007 à 17:53:10
Commentaire du 21/12/2007 à 19:45:13On nous promettait bien plus : voiture coupées en deux, lors d'un choc dans un lampadaire......
Or à la vue de cette vidéo, et de la démo, ce n'est pas encore ça !
Commentaire du 21/12/2007 à 20:50:04Globalement, ça reste bien joli, mais y'a encore moulte progrès à faire avant une gestion des dégats parfaite.
Commentaire du 21/12/2007 à 20:57:41
Commentaire du 21/12/2007 à 21:34:51
Commentaire du 22/12/2007 à 08:48:57Pour ma part, je pense qu'il y a quand même moyen de pas mal s'amuser, après ben on verra le verdict final (le 24 janvier)
ps: quelqu'un sait quelles peuvent être les manières de réaliser des crashs réalistes dans un JV. Programmation de logiciels ultra puissant? Réalisation de crash en réel avec capteurs partout sur les caisses (un genre de motion capture)?
Commentaire du 22/12/2007 à 11:45:33 En réponse à jeremixboxEnsuite, je crois que le sujet de déformation des voitures est assez bien documenté…
Maintenant, j'ai l'impression que les crashs de Burnout (du moins les déformations) sont pré-définis, ce qui me semble logique…
Commentaire du 23/12/2007 à 16:42:23tu as cent mille façon de te prendre un mur dans burnout, la gestion des degats se fait en "temps réel" je ne sais pas si tu vois ce que je veux dire, ce n'est pas des "animations".. ça se modifie en temps reel, un peu comme le sol dans sega rally.