Video PC Xbox 360 PS3

Pour leur prochain jeu dans la série Sherlock Holmes, Frogwares abandonne son moteur mais pour l'Unreal Engine 3. En attendant plus d'informations sur le jeu lui-même à l'E3, voici des images et une vidéo qui montrent les evironnements plus grands et variés du jeu. Sherlock Holmes: Crimes & Punishments est prévu pour cette année.

Images

  • Nouveau moteur pour Sherlock Holmes - Images
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4 images

  • Nouveau moteur pour Sherlock Holmes - 4 images
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  • Nouveau moteur pour Sherlock Holmes - 4 images
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Key Art

  • Nouveau moteur pour Sherlock Holmes - Key Art
Zega
Zega
Commentaire du 30/04/2013 à 14:17:12
Très sympa, ca fait du bien à la série ce nouveau moteur, j'ai hâte d'en voir plus.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 30/04/2013 à 15:07:16
Pas mal pas mal. Le dernier opus fait partie des jeux que j'aimerais faire mais pas pu. Je vais peut-être me rabattre directement sur celui-là si techniquement il évolue.

ps: Il y a un souci avec les previews miniatures de la vidéo.
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 30/04/2013 à 15:46:23 En réponse à GTB
Oui on est au courant, il refuse de nous créer une galerie pour la vidéo si je ne m'abuse.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3 PS4 XBOXONE
Edité par
Focus Entertainm...
Developpé par
Frogwares
Patreon

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Quoi de neuf ?
  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 7 minutes)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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