Electronic Arts, malgré les tristes annonces de la nuit, nous propose ce nouveau developer diary consacré à Dante's Inferno.
reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Heure)
face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Jours)
TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 3 Jours)
TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 3 Jours)
TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 3 Jours)
GTB Si jamais, sur steam (p-e sur consoles aussi) FF7remake Inter et FF7 rebirth en promo à moins de 25balles les 2. Pour ceux qui veulent se préparer pour Revelation :). (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (8)
Commentaire du 10/11/2009 à 17:34:41
Commentaire du 10/11/2009 à 17:54:26
Commentaire du 10/11/2009 à 18:13:53
Commentaire du 10/11/2009 à 19:20:42
Commentaire du 10/11/2009 à 19:34:39 En réponse à face2papalocust
Commentaire du 10/11/2009 à 19:44:11
Commentaire du 10/11/2009 à 19:57:46 En réponse à gzu
Commentaire du 13/11/2009 à 18:02:47