Avant son lancement la semaine prochaine, Dead or Alive 6 s'offre une démo jusqu'au 25 février qui permet aux joueurs d'essayer les 24 personnages dans plusieurs modes.
reneyvane Ceux qui n'ont pas la fibre remercient la Team-Ninja pour la "démo" de Rise-of-the-Ronain et ses 103go à DLL. (il y a 6 Heures)
regal58 Bon au final c’est passé grâce à vos conseil mais je laisse tombé le boss final je n’ai plus envi de me prendre la tête sur des enchaînements du diable. Pour les boss sekiro est largement leur meilleu (il y a 3 Jours)
cryoakira @regal58: Yep, pour les dégâts sacrés, parce que c'est ce que balance le boss en phase 2. Et oui, 15, après 15, on gagne peu sur les stats. (il y a 1 Semaine)
regal58 La tresse pour les dégâts sacrée ?? Après les écorce je doit etre niveau 15 donc je pence que c’est bon. (il y a 1 Semaine)
cryoakira @regal58: As-tu bien équipé la Tresse en artefact ? Et surtout trouvé un max d'écorce ? Parce que les 2 font une grosse différence. (il y a 1 Semaine)
regal58 De mon côté même avec avec la larme et une invocation sa ne passe toujours pas alors que j’ai fais presque toute la carte et les boss optionnel. Mais bon l’extension est quand même bien plus digeste. (il y a 1 Semaine)
Driftwood @cryoakira: je ne suis pas ce genre de joueur non plus et je suis aussi partisan de la larme. D'autant que vu les problèmes de caméra carabinés sur le DLC, je n'ai pas envie de me ruiner la tension. (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
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Avant on pouvais jouer deux contre deux et sur le quatre il me semble, il y avait même des chorégraphies pas mal. Sur le cinq aussi mais sans chorégraphie et là, sauf si je n'ai pas trouvé fini les duos.
Ben du coup je reste septique et attend de voir Mortal Kombat 11.
Ce week-end je vais avoir du temps pour jouer et donc revenir dessus.
Sinon le gameplay me semble tout à fait correct, sans trop avoir creusé plus que ça. Le bouton "super" rend le tout à la fois plus facile et plus tactique, va falloir bien choisir comment utiliser sa barre, en attaque ou en défense.
Niveau interactivité des décors je n'ai rien vu de follichon, mais je n'en ai testé que trois pour l'instant, dont le ring de catch. J'ai fait celui avec les œufs géants et je m'attendais à en voir sortir quelque chose si je catapulte un adversaire dessus, mais ça n'a pas l'air d'être le cas.
Sinon, aucune IA pour se battre seul, on se bat que contre d'autre joueurs en ligne, bref assez déçu de cette petite démo, qui pèse quand même 20 go sur xboxOneX.
Concernant le contenu de la demo, j'aurai preferé que de l'arcade vs IA plutôt qu une intro extremement light du mode histoire + un mode entrainement qui est, à vrai dire, assez complet.
En plus le pire c'est qui faut imperativement etre abonné gold sur la xbox pour pouvoir jouer à la demo.
Et les temps de chargement sont tres long, même sur one x
Y a d'autres interactions de ce genre dans les niveaux ? J'ai vu dans le niveau de "street fight" que les spectateurs te repoussent, mais c'est un peu timide comme interaction.
1er season pass a 90 balles ca va les mecs ^^