Developer Diary Xbox 360

Tequila Works nous ramène dans les années 80 avec ce premier carnet de développeurs de Deadlight. Il est question de l'univers dans lequel se passe le jeu et de ce qui a inspiré le studio pour créer ce cadre. Le titre est prévu pour cet été sur Xbox Live Arcade.

CraCra
CraCra
Commentaire du 27/04/2012 à 16:33:27
ca semble bien sympa
connaissais pas ce titre
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JIN_ROH_Scorpio
JIN_ROH_Scorpio
Commentaire du 28/04/2012 à 00:59:03
Je me surprends à attendre avec plus d'impatience les jeux XBLA que les jeux boîte... D'un autre côté quand tu vois la qualité de Trials Evolution, ce Deadlight et de l'autre jeu de Ninja ça ne m'étonne qu'à moitié, moi qui était contre le dématérialisé et les "petits jeux"...
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 08/05/2012 à 12:48:19
Cet été va faire mal sur le XBA :)...et il se finira avec Darksiders 2. Nickel quoi.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Tequila Works
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 3 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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