GSY Vidéo PC

Le propre d'un accès anticipé étant d'améliorer un titre jusqu'à la fin de son développement, il semble injuste de vouloir tirer à boulets rouges sur #DRIVE Rally, qui sera disponible en Early Access sur Steam dès demain. Le problème, c'est que la route qu'il reste à parcourir pour proposer une expérience satisfaisante risque d'être bien longue. Pour commencer, on ne comprend pas la décision de pénaliser le joueur à chaque fois qu'il frôle une rubalise (voire parfois lorsqu'il se cogne sur une barrière) en lui conférant un malus de temps. On se retrouve obligé de prendre les virages les plus serrés à une allure ridiculement lente pour être sûr de ne rien toucher et cela enlève tout le plaisir de la conduite d'une voiture de rallye. Si certains s'en accommoderont peut-être avec l'habitude, le manque de sensations derrière le volant est clairement plus pénalisant. Les changements de surface ne se ressentent pas, la manette ne produit quasiment aucune vibration, il manque des bruitages pour les dérapages et les voitures ne glissent presque pas, même quand on s'acharne sur le fein à main. Les sensations sont un brin meilleures avec les véhicules plus puissants, mais rarement les virages en épingle ont été si chiches en sensations. Reste une direction artistique très sympathique, des sons de moteurs corrects et une bonne flopée de spéciales réparties sur quatre environnements. Cela fait cependant peu pour le moment, aussi souhaite-t-on au studio le meilleur pour la suite.

Note : Autant le jeu reste bien fluide pendant les phases de gameplay, autant les menus du mode carrière sont particulièrement saccadés, ce qui est aussi étrange qu'incompréhensible.
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 27/09/2024 à 10:23:00
Peut-être un peu trop anticipé cet accès ^^ 

Je confirme que le visuel est très sympa en tout cas! 
En réponse à
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Plateformes
PC
Edité par
Pixel Perfect Dude
Developpé par
Pixel Perfect Dude
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane Ubisoft vers toujours plus de fermetures de studios et tout miser sur toujours moins de licences. [url] (il y a 4 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja @Driftwood: surtout que derrière il va certainement y avoir Majora et Twilight (il y a 10 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood Comme avec Black Flag, qui ne reprend pas le système RPG des derniers AC, ni même leur approche du combat. Ils ont retravaillé le tout mais sans trahir l'intention de base. (il y a 14 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @Blackninja: ils vont forcément refaire le monde entièrement pour qu'il soit plus grand et plus intéressant à explorer. Il y aura donc des ajouts mais pas de modification de l'esprit du jeu. (il y a 14 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja @Driftwood: Oui il peuvent faire un simple remake boosté comme Starfox mais il ya quand même pas mal de chose à corriger. (il y a 19 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @Blackninja: je doute qu'ils osent modifier ce genre de choses, car le jeu original n'était pas construit sur de telles mécaniques. Avec un remake, tu dois penser aussi aux fans de la première heure. (il y a 1 Jour)

  • Blackninja

    Blackninja @Driftwood: C’est sûr que la plaine de nos jours en 2 min 30 tu en fais le tour. Tant qu’il n’y a pas d’endurance et d’armes qui cassent 😡 (il y a 1 Jour)

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    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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