Ça y est, Metal Gear Solid Δ: Snake Eater est enfin disponible sur consoles et PC, et malheureusement, cette ressortie du jeu culte de Kojima s'accompagne de problèmes de performance assez conséquents sur PS5 et Xbox Series X|S. Le mode Performance ne parvient en effet pas à rester suffisamment stable et le frame pacing n'est pas correct en mode Qualité, ce qui rend la pratique du jeu assez désagréable. Pis, la version PS5 Pro, qui pousse les réglages graphiques plus haut, est encore plus à la peine, et comme il n'y a pas de mode alternatif, il faut accepter de jouer avec un framerate qui fait le yoyo entre 30 fps et 60, et qui est parfois moins bon que sur les versions de base... Espérons donc que Konami saura réagir vite pour rendre l'expérience satisfaisante, d'autant que la structure très découpée de l'original a été totalement maintenue dans ce remake, ce qui devrait normalement permettre des performances nettement supérieures sur les machines actuelles, même avec l'Unreal Engine 5.