Developer Diary Wii

Les développeurs de Dead Space Extraction nous proposent ce long et très détaillé developer diary nous expliquant comment fonctionnent les contrôles du jeu lors des différentes phases.

ParadiseLost
ParadiseLost
Commentaire du 04/07/2009 à 10:59:52
Et c'est là que je pose la question : "A quand Dead Space 2 ?"
En réponse à
Game2k
Game2k
Commentaire du 04/07/2009 à 19:30:27 En réponse à ParadiseLost
Aucune date, mais ils sont en train de le développer. Cette version Wii, ce n'est pas l'équipe du 1er qui s'en occupe je crois.
En réponse à
Ikioube
Ikioube
Commentaire du 05/07/2009 à 02:16:34
C'est vraiment joli ! Et puis la fille est trop cute :p

Je n'y vois qu'un seul gros défaut : c'est un rail-shooter... misère.
En réponse à
Sudemax
Sudemax
Commentaire du 06/07/2009 à 14:50:31 En réponse à Game2k
Posté par Game2k
Aucune date, mais ils sont en train de le développer. Cette version Wii, ce n'est pas l'équipe du 1er qui s'en occupe je crois.
Visceral Games c'est bien le studio qui a fait le premier, après vu qu'ils ont plus de mecs pitète que c'est pas tout a fait le même équipe mais c'est le même boss en tout cas ...

Pour ce qui est du jeu, c'est juste magnifique ce qu'il arrive à faire avec la faible puissance de la Wii, ils sont vraiment trop fort chez Visceral !
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PS3 WII
Edité par
Electronic Arts
Developpé par
Visceral Games
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 2 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 5 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 5 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 5 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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