Developer Diary PC Xbox 360 PS3

Maintenant que tous les gros jeux de cette année sont sortis, les développeurs de Split/Second se reveillent enfin et nous sortent ce premier developer diary consacré aux Power Plays, les fameux bonus permettant de tout faire exploser sur le circuit.

LeFourbe - Legueudin
LeFourbe
Commentaire du 02/12/2009 à 09:27:53
J'ai un peu peur qu'on se lasse très vite des différentes actions possibles sur une course, et qu'une fois connues, ce ne soit plus un piège pour qui que ce soit. J'y crois toujours, j'aime bien le concept, ça pète de partout, j'espère juste qu'il pourra nous tenir en haleine assez longtemps.
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Dioptase
Dioptase
Commentaire du 02/12/2009 à 10:04:52
J'ai exactement la même crainte pour ce jeu. C'est bien réalisé, le gameplay est accessible et efficace, assez typé Burnout, et plutôt grisant. Mais une fois les actions connues, comment se fera la profondeur du jeu ?
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anto13
anto13
Commentaire du 02/12/2009 à 12:38:15
Pour ma part ca me rappelle ROLLCAGE à la bonne époque, si la maniabilité suit (ce qui me fait le plus peur) on va ben s'amuser .... !
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 02/12/2009 à 15:17:21 En réponse à LeFourbe
Ca dépend du caractère "inévitable" de certaines attaques. Le gars qui est premier et qui déclenche une innondation derrière, tu as beau savoir qu'il va le faire, si tu es dedans, ça ne change rien. C'est un peu comme quand tu sais, dans Mario Kart, que le gars derrière toi vient de chopper une carapace rouge. Et puis visiblement, il d'autres éléments comme l'ouverture/fermeture de raccourcis.

Cela dépend ausssi du nombre. Si tu as une vingtaine d'éléments activable par circuit, tu ne sais jamais "qui et quand", d'autant qu'il faut gagner les points nécessaires.
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LeFourbe - Legueudin
LeFourbe
Commentaire du 02/12/2009 à 16:12:01 En réponse à cryoakira
Je suis loin de lui jeter la pierre, j'attends beaucoup de ce jeu, et si en effet tout ce que tout dit se concrétise, on tiendra un excellent jeu j'espère. Reste plus qu'à voir vraiment ce qu'il a dans le ventre.
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roreaver
roreaver
Commentaire du 02/12/2009 à 21:22:14 En réponse à anto13
Posté par anto13
Pour ma part ca me rappelle ROLLCAGE à la bonne époque, si la maniabilité suit (ce qui me fait le plus peur) on va ben s'amuser .... !
J'ai eu exactement la même impression, le deuxième épisode était monstrueux :)
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Disney Interacti...
Developpé par
Black Rock Studio
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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  • davton

    davton La vidéo [url] (il y a 6 Jours)

  • davton

    davton Je trouve leur vidéo pour expliquer les changements extraordinaire, la deuxième phrase "we've listened to your feedback...", magnifique. (il y a 6 Jours)

  • MorphBZH

    MorphBZH @Blackninja: On est d'accord (il y a 6 Jours)

  • Blackninja

    Blackninja @MorphBZH: Harry coute même pas 15 balles achetez le plutôt quand au jeux Ubisoft c’est le backgammon catalogue que tout le monde possède déjà ou presque, aucun intérêt hormis forcer les prix. (il y a 6 Jours)

  • GTB

    GTB Pour moi c'est Microsoft qui ferme le puit sans fond, rationnalise un service problématique. (il y a 6 Jours)

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    GTB @Soda: C'est Ubi+ Classics pour être précis. Pas le premium. Je suis pas sûr de comprendre le move d'Xbox là. La cible du Ultimate me semble être, encore plus, une niche. (il y a 6 Jours)

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    Soda @MorphBZH: C’est la bibliothèque Ubisoft+ Classics. Je vais y jeter un œil. (il y a 6 Jours)

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    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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