GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

Cela devient une habitude dont on se passerait volontiers, la sortie PC d'un jeu attendu fait encore parler d'elle dans le mauvais sens du terme. Nombreux sont en effet les acheteurs de Dishonored 2 qui se plaignent du manque d'optimisation du titre, qui met à mal bien des machines, quels que soient les réglages graphiques choisis. Malgré notre GTX 1080, il nous a même fallu repasser le jeu en 1080p dès l'arrivée en ville, les chutes de FPS venant perturber notre expérience. Même en baissant la résolution, les mouvements de caméra restent désagréablement saccadés, en dépit de ce qu'indique le compteur de FPS. Nous vous proposons aujourd'hui deux rapides extraits, le premier en 1440p, et le second en 1080p. Les options graphiques ont été poussées au maximum pour l'enregistrement.

GSlide
GSlide
Commentaire du 13/11/2016 à 10:57:10
Les saccades sont d'autant moins pardonnables que graphiquement, Dishonored 2 est joli mais ne présente pas une débauche de polygones ou d'effets sensés mettre à genou une GTX1080...
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elbourreau
elbourreau
Commentaire du 13/11/2016 à 11:03:27
Encore un titre mal fini sorti trop tôt... Espérons que les joueurs seront plus prudent à la prochaine sortie d'un jeu Arkane / Bethesda. Ou pas... :/
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Pickman31
Pickman31
Commentaire du 13/11/2016 à 11:04:38
Etant fan du premier je me suis jeté sur le 2 hier et techniquement, sur PS4 du moins, c'est la douche froide. Le rendu est globalement assez dégueulasse sans qu'on comprenne vraiment pourquoi plein de textures sont floues, des objets (de 1er plan... pas le truc perdu au fond à droite de l'écran) modélisés à la serpe, les arrière-plans (l'arrivée à Karnaca avec la ville et la montagne en fond) qui font peine à voir. Je parle même pas des bugs d'affichage. Y'a clairement un gros souci de finition.

Quand on voit tourner un jeu comme Doom en 60 fps avec fov réglable et un rendu propre dans des environnements assez imposants (j'ose même pas parler d'Uncharted 4 tant j'ai l'impression que c'est et ça restera, peut-être avec Horizon Zero Dawn, une belle exception) on comprend pas trop pourquoi Dishonored 2 est techniquement autant à la peine sur console.

Après le jeu est excellent (level design, gameplay, direction artistique et narration) mais bon... pour un AAA cette technique médiocre ça la fout un peu mal quand même.
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rideus59
rideus59
Commentaire du 13/11/2016 à 11:51:26
pfffff c'est juste honteux de sortir un jeu si attendu comme ça...
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 13/11/2016 à 12:20:51
Vraiment dommage ces soucis d'opti parce que la DA a l'air à tomber.
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JeanPote
JeanPote
Commentaire du 13/11/2016 à 14:16:57
Et bah!? Je m'attendais pas à ça... Après tout, il y a Bethesda dans l'équipe... ^^
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 13/11/2016 à 14:50:52
Au pad je trouve pas ça trop gênant perso, à la souris par contre...
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yann_us
yann_us
Commentaire du 13/11/2016 à 14:57:35
Ahhh bethesda... ahhh les fin d'année.. ah les actionnaires.

S'il vous plait, ne mettez pas cela uniquement sur le dos d'arkane.

La da suffit emplement pour moi. Le renouvellement est présent dans cette da ce qui est peu souvent le cas dans les suites directes.
Quand est t'il d'ailleurs de la version ps4 pro?
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A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Bethesda Softworks
Developpé par
Arkane Studios
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Oui, TW2 est sorti d'abord sur pc et était évidemment techniquement > xbox360 mais alors que le 1ier jeu exclusif au pc était pensé clavier/souris, TW2 à été développé avant tout pour le pad. (il y a 2 Semaines)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: Non TW2 etait lead PC et sorti bien avant la version console. C'est d'ailleurs l'un des jeux (avec BF3) à m'avoir fait monter un PC gamer à l'époque (il y a 2 Semaines)

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