Developer Diary PC Xbox 360 PS3

Bioware et EA nous lâchent ce nouveau developer diary de Dragon Age: Origins montrant le travail effectué pour rendre le monde du jeu crédible.

tontonfipou
tontonfipou
Commentaire du 05/10/2009 à 14:05:30
C'est vrai que travaillant dans le domaine de l'architecture et de la construction, il m'arrive d'etre emerveillé par certains jeux conçernant l'architecture des batiments qu'on peut croiser ça et là!

Les programmeurs et designer sont capables d'un boulot extraordinaire que je ne manque pas de remarquer à chaque fois ( et puis le tourisme rallonge la durée de vie des jeux!).

C'est à se demander parfois si ce ne sont pas d'anciens architectes reconvertis!!!
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Skaar
Skaar
Commentaire du 05/10/2009 à 14:14:18
J'ai hate j'ai hate...
En Octobre on est gaté niveau RPG occidental :) miam !
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Hiruma
Hiruma
Commentaire du 05/10/2009 à 15:15:56
Le travail de conception des décors semble vraiment faramineux ! Ca promet du bon en tout cas, vivement la sortie du titre.
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LeBart
LeBart
Commentaire du 05/10/2009 à 18:52:57
Ils pouvaient seulement montrer la carte du monde à la fin et j'aurais été aussi bien convaincu qu'avec toute une vidéo. :p
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Dalariel - Ségolène
Dalariel
Commentaire du 06/10/2009 à 02:41:39
Le jeu est juste magnifique, la seule chose qui me faisait peur c'était la raideur des personnages dans les anciennes vidéos.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360
Edité par
Electronic Arts
Developpé par
BioWare
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 14 Heures)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Jour)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 4 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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