GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

En attendant d'en voir un peu plus ce soir chez Ubisoft, voici une partie de la séquence de gameplay d'Assassin's Creed Origins montrée hier soir chez Microsoft. Nous ne serons pas en mesure de vous en montrer la suite car l'équipement vidéo de Microsoft a planté à ce moment là.
MAJ : Ajout de la vidéo de gameplay au complet mais en 1080p30.

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 12/06/2017 à 10:11:20
J'aime l'époque et le lieu choisi. Mais le gameplay me semble toujours aussi familier et les combats rendent mal visuellement.

Ah et je suis vraiment déçu des anim', c'est vraiment comme les autres.
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 12/06/2017 à 11:09:20
Assez déçu par le gameplay, je m'attendais à plus de nouveauté. Reste à en voir plus mais pour le moment je suis pas emballé.
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 12/06/2017 à 11:13:10
Gros "mouais". Et pourtant, c'est l'époque que j'aurais souhaité il y a quelques années. Mais entre-temps mon intérêt pour la licence a grandement diminué, et ce que j'ai vu ne m'emballe pas vraiment.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 12/06/2017 à 11:42:55
C'est superbe et comme je l'ai dit l'époque est suffisamment originale pour me faire rempiler.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 12/06/2017 à 12:23:21
Pour moi c'est simple, AC erre toujours dans le triangle des Bermudes créatif. La série s'est perdu. Comme d'hab en dehors de l'époque rien ne m'intéresse.
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cooly08
cooly08
Commentaire du 12/06/2017 à 13:31:59
Ahah la capture utilisé pour l'article. Je crois que tout est dit. :p
Au moment où j'ai vu l'aigle avion de chasse, mes espoirs ont disparu.
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roreaver
roreaver
Commentaire du 12/06/2017 à 15:07:37
ultra ultra déçu pour ma part, sur tous les points ou presque (gameplay visible, animation, graphisme...) C'est assez fou de la part d'ubi de montrercela... Je trouve que la presentation de unity y a deux ans au moins était beaucoup beaucoup plus impressionnante à l'époque.
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Kilmo
Kilmo
Commentaire du 12/06/2017 à 15:14:46 En réponse à cooly08
L'aigle faisant du surplace fait plutôt penser à un mauvais ersatz de drone !
Et le perso qui se trimballe sa panoplie d'assassin de siècle en siècle, voila quoi ! Surtout dans l'Egypte ancienne, vachement discret !
Bref, à part la technique sublime, rien de neuf sous le soleil.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 12/06/2017 à 15:15:56 En réponse à Kilmo
Les rapaces font souvent du sur-place pour observer leurs proies ceci dit. :P
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Kilmo
Kilmo
Commentaire du 12/06/2017 à 15:31:51 En réponse à Driftwood
Peut-être, mais dans le jeu, c'est tellement mal rendu qu'on a plus l'impression de voir un truc mécanique !
Dans la réalité, j'imagine qu'il faut quand même un bon vent pour supporter l'animal !
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davton - Tortue Géniale
davton
Commentaire du 12/06/2017 à 15:37:55 En réponse à Kilmo
Ouais j'ai bien buggé à ce moment aussi ...
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 12/06/2017 à 15:38:50
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Kilmo
Kilmo
Commentaire du 12/06/2017 à 15:43:16 En réponse à CaptainTARASS
Et en plus, ta signature est de circonstance !
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 12/06/2017 à 16:03:33 En réponse à Kilmo
Posté par Kilmo
Peut-être, mais dans le jeu, c'est tellement mal rendu qu'on a plus l'impression de voir un truc mécanique !
Dans la réalité, j'imagine qu'il faut quand même un bon vent pour supporter l'animal !
Oui le vol stationnaire est extrêmement mal rendu. Là, ça fige et c'est merde. Mais bon alpha toussa, on verra dans la version finale.
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Kilmo
Kilmo
Commentaire du 12/06/2017 à 16:15:19 En réponse à GTB
Chez un rapace de grosse taille, aigle royal par exemple, le vol stationnaire c'est plus dans le style d'un planeur qu'en battant des ailes !
Au-delà de ça, moi ce qui me gêne vraiment, c'est comment le type arrive à voir ce que voit son aigle ?
Déjà que je trouvais la vision de l'aigle complètement débile, là c'est amené de manière encore plus à l'ouest !
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 12/06/2017 à 16:21:03 En réponse à Kilmo
C'est grâce à l'oeil de Thundéra!

Ah non je confonds, cosmo cosmo cosmo cosmocatssss
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 12/06/2017 à 16:41:43 En réponse à Kilmo
Il y a un serpent géant à la fin de la bande annonce, alors voir à travers les yeux de son aigle. :)
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Kilmo
Kilmo
Commentaire du 12/06/2017 à 16:48:24 En réponse à Driftwood
C'est pas faux, je l'avais oublié celui-là ! :D
Je ne connais que le premier épisode, il y avait de la magie et du surnaturel dans les suites, ou c'est une première ?
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 12/06/2017 à 16:50:55 En réponse à Kilmo
Euh dans le premier épisode aussi il y avait de la magie et du surnaturel: https://www.youtube.com/watch?v=VygcKWCP4xU
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Kilmo
Kilmo
Commentaire du 12/06/2017 à 16:55:36 En réponse à CaptainTARASS
Le jeu m'a saoulé après quelques heures à peine, je ne suis pas allé jusque-là !
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 12/06/2017 à 17:12:48 En réponse à Kilmo
Donc oui y'a une dimension spirituo-mystiquo-wtf ^^
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 12/06/2017 à 18:30:11 En réponse à CaptainTARASS
C'était du WTF cohérent/pertinent/bien dosé. Maintenant c'est du grand foutoir ^^.
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roreaver
roreaver
Commentaire du 12/06/2017 à 18:43:40
Alpha ne changera pas les animations ratées. Au mieux les graphismes mais je doute ... quand au gameplay. C'est étonnant car y a de bonnes idées (système de combats foireux du précédent supprimé avec un nouveau à la Zelda mais pareil les animations lors des esquives .... qu'ils s'aident des développeurs de for honor !)
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 13/06/2017 à 09:38:21
il me fait penser au 3 (ce qui n'est pas bon signe^^), au moins l'univers et les décors sont sublimes. Pour le reste, c'est AC et son gameplay, le truc le plus hypé de ces 10 dernières années.

j'avoue que le coup de l'aigle-drone, ils ont fait fort pour recycler les routines de gameplay de Watch Dogs et Ghost Recon. A un moment chez Ubi, il va falloir arrêter le copier-coller.
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A propos du jeu
Plateformes
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Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Montreal
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