Beyond Good & Evil 2 était bien sur présent à la conférence de presse d'Ubisoft, à travers en particulier un trailer CG de haute volée.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 22 Heures)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 1 Jour)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 2 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 2 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 4 Jours)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 5 Jours)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 5 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (8)
Le truc fatal pour moi c'est quand ils ont annoncé qu'ils recherchaient des gens pour faire LEUR jeu. Pour moi ça a sonné comme un constat d'échec. On dirait que le développement du jeu patine.
Probable que je suis trop alarmiste, et si le jeu est jouable sur les bornes pendant le salon alors je serais content de m'être planté, mais en l'état j'ai pas trouvé ça hyper rassurant (au contraire du reste de la conf', qui dans l'ensemble m'a plutôt enthousiasmé).
Sincèrement le jeu est pas près de sortir s'ils claquent tout leur budget en CGI année après année.
Bon le trailer défonce sinon.
De toute façon même si on décompte la phase de préprod' qui a dû s'éterniser je doute que ça fasse à peine 1 an qu'ils sont dessus.
Bref tout ça pour dire que ce qu'ils ont montré "in engine" est plutôt sympa, qu'il y a de l'ambition, et que il y en a encore plus plusieurs années de dév. Donc je ne m'inquiète pas plus que ça...pour l'instant.