Une surprise en demi-teinte après la fuite peu avant l'E3, Bleeding Edge, le nouveau titre multijoueur de Ninja Theory s'est illustré sur la scène Xbox de l'E3.
Ninja Theory...jeu online...bon, je cache pas que je suis déception là. Peut-être que le studio voulait se changer un peu les idées. Mais du coup, pas pour moi. Et pas convaincu qu'il y a encore de la place à occuper sur ce terrain.
En attente de gameplay pour me faire une idée précise de ce que c'est avant de me dire déçu mais oui clairement pour moi Ninja Theory c'est un peu la caution "jeu solo" des studios Xbox donc je m'attendais pas à ça. On verra :)
Pour moi Ninja Theory c'est aussi Kung Fu Chaos, donc le fait qu'ils fassent un jeu multi ne me choque pas. :P En tout cas les visuels rendent mieux sur une vraie vidéo HD que sur le "screener" de la fuite.
De façon générale je trouve qu'il est plus sain pour un studio d'essayer de se diversifier, plutôt que de s'enfermer dans un genre bien spécifique. Sinon ça fait comme Platinum, une valeur sûre dans le genre action 3D mais même quand on aime on finit par se lasser.
Perso, ce qui m'étonne, c'est qu'ils aillent sur ce segment où Anarchy Reigns, pourtant bien sympa dans le genre, s'est méchamment planté. J'espère qu'ils auront plus de succès.
Commentaire du 10/06/2019 à 18:53:25 En réponse à cryoakira
Posté par cryoakira
Perso, ce qui m'étonne, c'est qu'ils aillent sur ce segment où Anarchy Reigns, pourtant bien sympa dans le genre, s'est méchamment planté. J'espère qu'ils auront plus de succès.
Une différence majeure c'est le business model et la gestion de la communauté. Pour qu'un jeu cartonne aujourd'hui (même si ça fait un peu mal de le reconnaître), il ne faut pas simplement balancer un bon gameplay et espérer que les gens vont payer pour y jouer sans se lasser, il faut balancer tout un système communautaire, avec événements, mises à jour, interactions sociales etc. Un jeu comme Fortnite ne cartonne pas forcément essentiellement pour ses qualités de FPS, mais pour tout ce qui gravite autour.
Un gros problème d'Anarchy Reigns c'est que c'était un modèle à l'ancienne, avec le jeu qui n'évolue plus à partir du moment où il sort.
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Tous les commentaires (7)
Commentaire du 10/06/2019 à 13:36:17
Commentaire du 10/06/2019 à 13:47:38
Commentaire du 10/06/2019 à 13:55:17Ils travaillent évidemment deja sur de nouvelles ip solo c'est pour moi évident.
Commentaire du 10/06/2019 à 14:28:05De façon générale je trouve qu'il est plus sain pour un studio d'essayer de se diversifier, plutôt que de s'enfermer dans un genre bien spécifique. Sinon ça fait comme Platinum, une valeur sûre dans le genre action 3D mais même quand on aime on finit par se lasser.
Commentaire du 10/06/2019 à 17:24:24
Commentaire du 10/06/2019 à 17:40:02https://www.bleedingedge.com/en/fighters
Commentaire du 10/06/2019 à 18:53:25 En réponse à cryoakiraUn gros problème d'Anarchy Reigns c'est que c'était un modèle à l'ancienne, avec le jeu qui n'évolue plus à partir du moment où il sort.