Le "shader" de l'armure s’enrichit.Apparition de la réfléction en plus de la specularité (après elle est gérer avec une map c'est pas purement en temps réel, mais tout de même ^^).
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Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
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Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
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Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
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Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
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Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
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Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
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Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (6)
Commentaire du 06/06/2011 à 22:58:02
Commentaire du 06/06/2011 à 23:21:13
Commentaire du 06/06/2011 à 23:49:03
Commentaire du 07/06/2011 à 04:39:11Le "shader" de l'armure s’enrichit.Apparition de la réfléction en plus de la specularité (après elle est gérer avec une map c'est pas purement en temps réel, mais tout de même ^^).
Commentaire du 07/06/2011 à 07:22:43
Commentaire du 07/06/2011 à 09:37:41 En réponse à kumik