Continuons dans la tradition des joueurs bourrés avec cette vidéo de Castlevania: Lords of Shadow.
Elidjah J'attends une version jouable en 60 fps mini, peu importe la machine. La mise en scéne est vraiment bluffante (l'OST est extra) mais 30 fps, c'est no way pour moi (il y a 1 Jour)
face2papalocust Un jeu à monde ouvert autant sur des rails c'est la grande prouesse de Rockstar depuis quelques temps. (il y a 2 Jours)
TheDud Autrement visuellement, même si on peut rremarqué pas mal de bruit sur le rt reflection et 2, 3 autres trucs, c'est assez fou ( beaucoup moins de nuit cela dit) (il y a 2 Jours)
TheDud @Driftwood: je suis d'accord mais la version PC de RDR2 gace au combot clavier/souris debridait completement le gamplay donc tout n'est pas encore perdu ! (il y a 2 Jours)
Driftwood Moi j'ai surtout vu que ça ramait bien. ^^ Et que le gameplay n'a pas changé d'un pouce et que ça semble toujours très poussif. Enfin, je reste curieux. (il y a 2 Jours)
Amo @CraCra: quelle claque ! C’est dingue le taff qu’ils ont fait ! (il y a 2 Jours)
CraCra Bon bah GTA6 tabasse bien (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (17)
Commentaire du 16/06/2010 à 02:35:07Par contre j'ai pas de son sur la vidéo, est-ce normal ou y a t-il bug ?
Edit @BlimBlim : ok, c'est une bonne raison en effet ^^
Commentaire du 16/06/2010 à 02:48:12
Commentaire du 16/06/2010 à 03:04:19
Commentaire du 16/06/2010 à 03:34:01 En réponse à BlimBlim
Commentaire du 16/06/2010 à 05:03:12C'est devenu un truc générique qui semble avoir perdu une bonne partie du charme de la license (en plus de son intérêt, comme on s'en doute...).
ps: pas mal le bug aussi... :s
Commentaire du 16/06/2010 à 09:23:31
Commentaire du 16/06/2010 à 09:33:40 En réponse à lestatricoNon mais :D :D :D
Commentaire du 16/06/2010 à 09:49:08
Commentaire du 16/06/2010 à 10:10:46 En réponse à lestatricoJe crois que t'as pas vu, mais pourtant pendant au moins 1 ou 2 secondes il reste comme s'il était le cul par terre lorsque l'ennemi le frappe, SAUF qu'il se trouve à 2 mètres au moins au dessus du sol...
Commentaire du 16/06/2010 à 10:13:34
Commentaire du 16/06/2010 à 11:11:04 En réponse à ryuuzaki
Commentaire du 16/06/2010 à 13:59:12c'est tout rigide.
Commentaire du 16/06/2010 à 14:12:13
Commentaire du 17/06/2010 à 05:56:05
Commentaire du 17/06/2010 à 10:33:17 En réponse à ryuuzakiDonc tu serais gentil de m'oublier et d'éviter de me prendre, justement, pour un con, je vois pas le mal que j'avais fait, si tu veux jouer les redresseurs-de-torts-parce-que-t'es-trop-un-ancien-de-gamersyde grand bien te fasse, mais là ça commence vraiment à me soûler.
Bon, désolé pour ce H.S, mais j'aime pas être pris pour une truffe.
Commentaire du 17/06/2010 à 10:36:16
Commentaire du 17/06/2010 à 11:20:45ryuuzaki> Ne prend pas la mouche, mais ta petite remarque était juste un peut stupide, inutile (comme la mienne en faite ^^) et désagréable. Ton second post aussi en faite... M'enfin ça n'engage que moi ;)
(Pour ma part, je préfère avoir le son. (Libre a chacun de le couper ou non, ça ne prend qu'une demi-seconde)