Les amateurs de belles carrosseries sont à la fête, puisque notre équipe a capturé cette vidéo de gameplay de Gran Turismo 6 en vue cockpit, et à 60 images par seconde bien entendu.
reneyvane "Judas", le prochain jeu de Kevine Levine, producteur de Bioshock 1 & Infinite à pu être essayé par GameInformer, JeuxVidéoMagazine nous raconte...https://ww w.youtube.com/watch?v=MYYsQEFjZ7w v=MYYsQEFjZ7w (il y a 3 Jours)
reneyvane la nouvelle compilation des anciens TombRaider, elle estime que sa voix ou le ton de sa voix à été recréer par IA pour proposer un doublage proche des siens et sans qu'on lui verse quelque chose. (il y a 1 Semaine)
reneyvane En septembre 2025, Françoise Cadol, la comédienne et doubleuse française des 6 premiers jeux Tombraider et la voix d'Angelina jolie au cinéma à porté plainte contre l'éditeur de ... (il y a 1 Semaine)
Bourru Il y a une tendance globale qui tend à augmenter le nombre de langues prises en charge et à diminuer le nombre de doublages. C'est ce que Rockstar a toujours fait par exemple. (il y a 1 Semaine)
GTB *refusent (il y a 1 Semaine)
GTB @MorphBZH: Vu la position de MS, un rapport potentiel avec le fait que les acteurs refuses de signer des utilisations IA de leurs voix ? (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (5)
Commentaire du 12/06/2013 à 02:08:28Vous étiez sur un volant ?
Commentaire du 12/06/2013 à 05:21:43
Commentaire du 12/06/2013 à 18:01:36
Commentaire du 13/06/2013 à 12:45:22Et puis ça me rappelle pourquoi je préfère les circuits en ville...
Commentaire du 13/06/2013 à 16:01:07pour l'instant, le plus appréciable je trouve, c'est déjà qu'on n'a plus les ombres dégueulasses ultra aliasées, j'espère qu'il en est de même sur les fumées volumétriques (gomme ou pluie) qui pixelisaient à mort sur les replays.