Les développeurs d'Heavenly Sword on diffusé pendant l'E3 cette vidéo présentant quelques décors de leur jeu, tels qu'ils espèrent les faire tourner en temps réel. Bien que précalculée, cette vidéo est plutôt magnifique!
davton Je trouve leur vidéo pour expliquer les changements extraordinaire, la deuxième phrase "we've listened to your feedback...", magnifique. (il y a 6 Jours)
MorphBZH @Blackninja: On est d'accord (il y a 6 Jours)
Blackninja @MorphBZH: Harry coute même pas 15 balles achetez le plutôt quand au jeux Ubisoft c’est le backgammon catalogue que tout le monde possède déjà ou presque, aucun intérêt hormis forcer les prix. (il y a 6 Jours)
GTB Pour moi c'est Microsoft qui ferme le puit sans fond, rationnalise un service problématique. (il y a 6 Jours)
GTB @Soda: C'est Ubi+ Classics pour être précis. Pas le premium. Je suis pas sûr de comprendre le move d'Xbox là. La cible du Ultimate me semble être, encore plus, une niche. (il y a 6 Jours)
Soda @MorphBZH: C’est la bibliothèque Ubisoft+ Classics. Je vais y jeter un œil. (il y a 6 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (14)
Non sérieusement c'est sublime, reste à voir ce que ça donnera avec les personnages dedans, dans le jeu, en esperant qu'on ne perdre pas grand chose par la case "optimisation", parce que les demo des consoles Playstation, on sait comment ça finit :p
Ninja Tam
[NT-DEV] Chief Design Ninja]
It's a previs render (we made that clear at the presentation). A previs is a target render. I know...I know... But the one you saw was not ever meant to be shown to the public. It is a tool we use a lot to try and set a target for us to reach. We usually meet or exceed them . This one is particularly beautiful. Let's see what happens...
j espere ne pas etre deçu...
Le personnage de Droite est un "Target Render", le personnage de Gauche, c'est souvent la réalité.
Je me suis mis à rever de ce que pourrait donner les décors de Soul Calibur 4.
en attendant gt4 hd cela ne va peut être pas suffire
en attendant gt4 hd cela ne va peut être pas suffire