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Mieux vaut tard que jamais, EA propose enfin la démonstration de gameplay de la campagne solo de Medal of Honor: Warfighter.

gael323
gael323
Commentaire du 14/06/2012 à 00:20:47
Ça à l'air vraiment peu innovant, ca à l'air mieux mise en scène que la campagne de Bf3 mais bon, je crois vraiment qu'on arrive a saturation avec tout ces Fps de guerre sans innovation, en ce qui me concerne, je pense que je ne vais plus en acheter sur cette Gen, les seul Fps susceptible de me donner envie sont Bioshock, Far Cry 3 et peut etre borderland 2
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 14/06/2012 à 08:41:34
en tout cas c'est totalement repompé sur BF3, et pas que le moteur graphique^^

rien que la séquence avec le sniper qu'on déloge à la frappe laser (cf. séquence du lance-roquette dans BF3) en détruisant la moitié de l'immobilier local (ah ces américains... tout en finesse !), c'est du plagiat total. Par contre l'effet de l'explosion est bien meilleur et j'ai l'impression que le rythme général de ce solo (sur ces quelques minutes) est aussi bien meilleur.

alors si en plus on n'a pas des QTE tous pourris où faut buter un rat dans un tuyau, pourquoi pas ? Mais j'ai comme un doute vu la tendance des FPS actuels :/

je note aussi qu'on nous ressort l'effet Modern Warfare avec ouverture de porte au ralenti, c'est pas propre à ce MoH, on voit ça partout (dans GRFS récemment par exemple). Mais c'est bien dommage, à vitesse réelle (ou très très légèrement ralenti), ce genre de séquences seraient beaucoup plus épiques qu'un slow-motion pour mémé.

ce FPS ne va sûrement pas inventer l'eau chaude, on en convient, mais avec un Black Ops 2 qui s'annonce très déroutant (pour ne pas dire sans intérêt), il a peut-être une carte à jouer pour les fans de FPS militaires "contemporains".

j'espère que le solo sera assez consistant et que tout ne sera pas misé sur le multi :/
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icebreaker59
icebreaker59
Commentaire du 14/06/2012 à 10:58:25
Moi j'ai juste envie de dire qu'il faudrait me payer cher pour jouer a un jeu pareil ^^ je serai presque énerver de voir des gens se lancer la dedans et laisser de coté un jeu comme boderlands en cette fin d'année ! :p
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 14/06/2012 à 11:01:24 En réponse à icebreaker59
Bin moi j'aime bien, j'ai beaucoup apprécié le premier qui fut très décrié justement :)
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Orfeo
Orfeo
Commentaire du 14/06/2012 à 11:39:49
Ce moteur ne peut pas servir à autre chose qu'à des jeux de guerre ?
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lordY
lordY
Commentaire du 14/06/2012 à 11:43:58 En réponse à Orfeo
A des jeux de voitures aussi ! hihi panpanvroomvroom
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shark971
shark971
Commentaire du 14/06/2012 à 13:07:38
Moi aussi j'ai bien aimé le premier, malgré quelques défaut et un antialiasing inexistant. Concernant les QTE ça ne me dérange pas, mais alors vraiment pas de tuer un rat dans une gouttière. Après borderlands ce n'est pas ma tasse de thé donc ce MOH ne me posera pas de problème ;)
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Hyst
Hyst
Commentaire du 14/06/2012 à 17:24:23
C'est moi où le mec se prend une quantité importante de balles dans le buffet sans vraiment broncher ? Je sais pas en quoi sont fait leurs kevlars mais c'est du costaud... et du lourd d'ailleurs vu la faible vitesse de déplacement du joueur...
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shark971
shark971
Commentaire du 14/06/2012 à 17:50:59 En réponse à Hyst
Le niveau de difficulté doit être réglé au plus bas. Dans tout les dernier FPS c'est la même ou presque ( call of , BF3, MOH ect...).
Pour sa vitesse de déplacement c'est surement dut à sa façon de jouer . On voit clairement qu'il avance lentement, surement au pad, il est même prêt a prendre des balles juste pour nous montrer l'ambiance.
Mais pour le coup je trouve que justement il le fait pas vraiment bien.
On croirait voir le commandant Cousteau en pleine exploration .
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 18/06/2012 à 13:47:10 En réponse à Hyst
On commence a en avoir l'habitude avec les FPS de cette génération, il faut joué au niveau max pour rencontrer du challenge et une durée de vie "correcte".

Ce MoH ne dérogeras pas à la règle on dirait bien...
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Electronic Arts
Developpé par
Danger Close
Patreon

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