L'ami Element m'a autorisé à mettre en ligne cette vidéo de gameplay de Shadowrun qu'il a filmé en sortie de la conférence de press de Microsoft. Ce jeu sent la déception à plein nez.
Driftwood @Blackninja: je ne te le fais pas dire... :/ (il y a 1 Jour)
Driftwood @davton: haha, ça ferait scandale si on en faisait une review à deux mains ! :D (il y a 1 Jour)
Blackninja @Driftwood: Dommage (il y a 2 Jours)
davton @Driftwood: tu peux tester Reanimal sinon (il y a 2 Jours)
Driftwood @Blackninja: difficile on ne nous a pas envoyé le jeu. On aura peut-être du contenu vidéo si on nous l'envoie au lancement mais rien n'est sûr. Donc, pas d'avis détaillé non et j'en suis bien désolé. (il y a 2 Jours)
Blackninja @Driftwood: tu vas tester Crimson? (il y a 2 Jours)
Driftwood je ne vous cache pas que je commence à fatiguer de voir des gens poster des liens vers d'autres sites alors que notre contenu ne mérite même pas un regard... (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (9)
Commentaire du 10/05/2006 à 15:34:35
Commentaire du 10/05/2006 à 16:11:42
Commentaire du 10/05/2006 à 16:36:20
Commentaire du 10/05/2006 à 16:50:43Non en fait visuellement et dans les grandes lignes, ça ressemble quand même à la fouletitude de jeux en deathmatch existants, y a vraiment rien de palpitant.
Sur le papier et à en croire le gars qui cause, il y aurait plusieurs éléments de gameplay qui pourraient rendre le jeu plus original (l'utilisation de la magie notamment... d'ailleurs j'ai pas bien compris le système de téléportation), faut voir...
Que les niveaux soient grands et vides en tout cas ce n'est pas forcément une mauvaise chose, personnellement je déteste les niveaux claustrophobiques des FPS actuels (ma carte préférée dans UT, c'était Morpheus, les trois grandes tours avec rien autour).
La possibilité de ressusciter les morts est pas mal, ça pourrait effectivement jouer sur le gameplay (et pénaliser les campeurs qui snipent à 4 km par exemple). Par contre je me demande si c'est une si bonne idée de pouvoir "détruire" les cadavres pour éviter qu'ils ne soient ressuscités... au contraire ça serait plus intéressant de devoir les surveiller, voire les stocker dans un coin, pour éviter que leurs partenaires viennent les chercher (un peu comme le jeu l'épervier/la délivrance, auquel on jouait dans la cour de récré... il suffit qu'un seul joueur atteigne la prison, et c'est la débandade :) )
Commentaire du 10/05/2006 à 17:24:06
Commentaire du 10/05/2006 à 17:45:06Shadowrun, ça mérite un RPG de la trempe de Baldur's gate ou de Deux Ex, pas moins... enfin...
Commentaire du 10/05/2006 à 17:48:21Et du Xbox vs PC, là je serais assez content d'assister au massacre ^^
Commentaire du 10/05/2006 à 17:50:56
Commentaire du 10/05/2006 à 18:59:13moi qui croyais au renouveau still version supernes mais tous en 3d bheu vraiment dessus