GSY Vidéo PS4 Xbox One Switch

En grand enfant qu'il est, Miguel n'a évidemment pas oublié de s'intéresser à Starlink: Battle for Atlas, présenté ici dans sa version Xbox One X. On vous rappelle au passage que le moteur du jeu est le Snowdrop Engine, développé à la base pour The Division. On vous laisse nous donner votre avis sur l'intérêt tardif d'Ubisoft pour les jeux/jouets.
Note : Suite à un mauvais réglage seuls les canaux avant ont été capturés sur une source 5.1, donc il manque les dialogues et quelques sons du canal central et arrières.
MAJ 2: Troisième vidéo en ligne.

Pumba
Pumba
Commentaire du 15/06/2018 à 09:44:05
ah oui enfait il y a zero pilotage... 0_0
Le gameplay c'est plus comme les phase en banshee et/ou ghost dans Halo.
On shoot en se déplaçant en mode drone à deux à l'heure.
En réponse à
Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 15/06/2018 à 09:49:45 En réponse à Pumba
Les phases de pilotage concerneront surtout les combats aériens et dans l'espace je pense, au niveau du sol ça se comporte comme un ghost de Halo (qui peut sauter et faire des esquives).

Malheureusement dans la démo il n'y avait aucun combat aérien ou spatial.

Personnellement j'ai bien aimé :)
En réponse à
Pumba
Pumba
Commentaire du 15/06/2018 à 10:18:23
Ok. Bon après j'avoue je commente mais je sais d'avance que c'est pas ma came. ^^
J'aime pas les rogue leader like à cause des contrôle calibrer seulement en Yaw/pitch.

J'aimerais bien qu'il y a plus de jeu arcade avec des contrôle en Roll/Pitch/Yaw comme les Ace Combat et arrêter de réserver ça qu'au seule "simulation".
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PS4 XBOXONE SWITCH
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Toronto
Patreon

173 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • GTB

    GTB @Driftwood: Ah merde. Bon on va peut-être attendre quelques patches. (il y a 2 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @GTB: nope, et vu comment le jeu stutter, je n'ai pas du tout envie d'y jouer. ^^ (il y a 2 Jours)

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