Bande-Annonce PC PS4 Xbox One

Focus et DONTNOD partagent ce teaser concept pour Vampyr, RPG sous Unreal Engine 4 et prévu pour 2017. Le jeu se situe à Londres au début du 20è siècle dans lequel vous contrôlez Jonathan E. Reid, un chirurgien de retour de guerre et transformé depuis en vampire. Plus de détails avec le communiqué à l'intérieur.



FOCUS HOME INTERACTIVE ET DONTNOD S'ASSOCIENT POUR REALISER UN NOUVEAU RPG : VAMPYR
Découvrez le teaser concept du nouveau jeu des créateurs de Remember Me et Life is Strange

Le studio DONTNOD et Focus Home Interactive ont aujourd'hui le plaisir d'annoncer officiellement leur partenariat pour le développement de Vampyr, un nouveau jeu de rôle aux mécaniques de jeu originales et à l'ambiance forte, développé sur Unreal Engine 4 pour PS4, Xbox One et PC.

Les créateurs de Remember Me et Life is Strange nous dévoilent aujourd'hui un teaser concept de Vampyr, qui pose le décor et l'univers de cette nouvelle licence, qui proposera une expérience de jeu de rôle tout à fait unique et profondément immersive du mythe du Vampire.

Le jeu se déroule à Londres au début du 20ème siècle, alors que la première guerre mondiale touche à son terme, et que la grippe espagnole fait rage dans les rues de la capitale britannique. Vous êtes Jonathan E. Reid, un chirurgien militaire haut-gradé qui se retrouve la proie d'un Vampire à son retour du front. Transformé vous-même en Vampire, vous êtes désormais tiraillé entre votre volonté de sauver des vies et votre insatiable soif de sang... une dualité homme/bête et des choix moraux qui se retrouvent au centre du jeu, et qui est le point de départ d'une quête mouvementée, à la recherche d'un remède à votre condition nouvelle.

Explorez les rues de Londres, et interagissez avec de nombreux personnages, qui ont tous, sans exception, une identité propre et une importance. Acceptez et remplissez les missions qu'ils vous donneront, mais n'oubliez pas : tôt ou tard, il faudra chasser pour vous nourrir, et donc faire un choix... qui sera votre proie ? Absolument tous les personnages du jeu sont des proies potentielles. Etudiez soigneusement les habitudes de votre prochaine victime, ses relations, et établissez votre stratégie afin de vous en nourrir sans être pris sur le fait : séduisez-là, changez ses habitudes quotidiennes, arrangez-vous pour qu'elle se retrouve seule...

Mais choisissez soigneusement, car le choix de votre victime aura une incidence sur le reste du jeu, et aura bien souvent des effets de bord. Vous nourrir de sang humain vous permettra bien sûr de rester en vie, mais vous permettra également de débloquer de nouveaux pouvoirs vampiriques.

Mais Vampyr ne consiste pas uniquement en de l'exploration, et propose un système de combat dynamique en temps-réel, viscéral et intense, combinant combat au corps-à-corps, tir avec des armes à distance et vos pouvoirs surnaturels de vampire. Vous ferez face à de nombreux types d'ennemis : différentes espèces de Vampires et de créatures surnaturelles possédant pouvoir et capacités spéciales, mais aussi les chasseurs de vampires, utilisant armes, outils et pièges pour vous combattre. En fonction de vos choix de développement de personnage, et des talents débloqués dans vos arbres de compétences, utilisez une combinaison d'armes de mêlée, d'armes à distance et de vos pouvoirs pour vous débarrasser de l'adversité. Vampyr propose un système original quant à la gestion de ces pouvoirs vampiriques : votre santé et votre jauge de pouvoir sont une seule et unique jauge ! Utiliser des pouvoirs au potentiel dévastateur vous donnera l'opportunité de prendre l'ascendant sur votre adversaire, mais vous drainera d'autant... trouvez-donc un moyen de vous "nourrir" pendant le combat sur les adversaires affaiblis !

Vampyr propose enfin un système de Craft profond et complet. Trouvez des matériaux et composants sur vos ennemis et lors de vos explorations, afin de fabriquer et améliorer outils, armes de mêlée et armes à distance, ainsi que munitions spéciales et enduits pour pouvoir faire face à certaines menaces surnaturelles et exploiter leurs faiblesses.

Alors que vous vous agrippez à ce qu'il reste de votre humanité, vos choix et décisions scelleront le sort de votre héros, tandis que vous rechercherez des réponses à vos questions et, s'il existe, un remède à votre condition.

Vampyr sortira courant 2017 sur PS4, Xbox One et PC.

bangy78
bangy78
Commentaire du 18/06/2015 à 23:09:09
2017 c'est tellement loin que d'ici là Unreal aura grandement été apprivoisé
En réponse à
Sopikey
Sopikey
Commentaire du 19/06/2015 à 03:05:34
Dontnod = sur ma liste d'attente :D
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Focus Entertainm...
Developpé par
DON'T NOD
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Quoi de neuf ?
  • Driftwood

    Driftwood C'est joli mais ça me fait penser au rendu de Hogwarts Legacy, très propre et clinique. C'était un très beau jeu aussi bien sûr, mais ça manque de personnalité pour un Fable. (il y a 33 minutes)

  • TheDud

    TheDud des ombres douces, c'est assez zinzin. je pense que les passages en foret font être fou. le seul hic pour moi : la route pavée dans les villages qui a pas un très bon rendu (compression de la video ?) (il y a 7 Heures)

  • TheDud

    TheDud les decors, on voit des cascades avec de beaux rochers, une vegetation superbe, des arbres avec une vraie belle ecorse et un eclairage fou (les arbres qui filtrent la lumiere et projettent (il y a 7 Heures)

  • TheDud

    TheDud je trouve les anim ratés en effet mais les visages paradoxalement hyper bien modelisé avec un magnifique sub surface scaterring et un bel "eclairage-hero" sur chaque PNJ. et que dire du plus important (il y a 7 Heures)

  • GTB

    GTB Comme le dit drift, sur les visages ont est pas sur le haut du panier. Mais ça reste très joli et j'ai toujours très hâte d'y jouer :). (il y a 9 Heures)

  • GTB

    GTB @TheDud: Parfois on est vraiment pas sur la même longueur d'ondes :p. Techniquement je suis plutôt déçu, c'est plusieurs crans en dessous des traliers d'ily a 2-3ans. (il y a 9 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @TheDud: pourtant les visages et les animations faciales ne sont vraiment pas terribles par rapport à ce qui peut se faire aujourd'hui. On dirait qu'ils se sont injectés du Botox. :p (il y a 11 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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