Disney a mis en ligne le trailer E3 de Split/Second, qui s'annonce aussi joli que bourrin.
MAJ: 3 images ajoutées.
davton Je trouve leur vidéo pour expliquer les changements extraordinaire, la deuxième phrase "we've listened to your feedback...", magnifique. (il y a 6 Jours)
MorphBZH @Blackninja: On est d'accord (il y a 6 Jours)
Blackninja @MorphBZH: Harry coute même pas 15 balles achetez le plutôt quand au jeux Ubisoft c’est le backgammon catalogue que tout le monde possède déjà ou presque, aucun intérêt hormis forcer les prix. (il y a 6 Jours)
GTB Pour moi c'est Microsoft qui ferme le puit sans fond, rationnalise un service problématique. (il y a 6 Jours)
GTB @Soda: C'est Ubi+ Classics pour être précis. Pas le premium. Je suis pas sûr de comprendre le move d'Xbox là. La cible du Ultimate me semble être, encore plus, une niche. (il y a 6 Jours)
Soda @MorphBZH: C’est la bibliothèque Ubisoft+ Classics. Je vais y jeter un œil. (il y a 6 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (12)
Bien plus attrayant que Blur je trouve.
mais franchement chapeau bas !!! vous êtes vraiment balèze sur ce coup, ceci dit, je n'ai jamais douté de votre capacité réactionnelle !
Sinon pareil pour l'equipe, vous etes des bons....mais en vidéos pk ne pas farie une alternative entre mauvaise qualité (640x360) et la HD (1280x720) ?
Cependant faut reconnaitre que c'est pas vilain (le design des bolides est assez sympa), et si y'avait pas aussi ces autres jeux en préparation (Dirt 2, NFS Shift, et Forza 3), je pense que je m'y intéresserais un peu plus (et pareil pour Blur).
L'idée, c'est qu'au lieu d'avoir des bonus classiques (genre Blur), tu accumules (j'ignore comment) des "points" qui te permettent de déclencher des évènements mineurs (la grue qui lache des tuyaux) ou majeurs (l'attérisage de l'avion & co succeptible de modifier le circuit).
Après, à toi de gérer le timing et parfois les conséquences...
Ou alors c'est un des concurrents qui peut lancer la casse ?
Je me souviens que dans Hi-Octane (pour les dinosaures) de Bullfrog, on pouvait modifier la piste en temps réel (c'était la technologie de Magic Carpet) mais sinon...