Xbox

C'est avec surprise que je viens à l'instant d'apprendre la démission d'Ed Fries de Microsoft Games Studios. Après 18 ans dans la société et un nombre assez impressionants de jeux développés sous sa tutelle le Parrain de la Xbox (ceux qui ont vu le documentaire X-Factor comprendront) laisse la place à Shane Kim, autre vétéran de MS. Il nous manquera certainement !

Robbie Bach
Vice-président senior
Chief Xbox Officer
Microsoft Corporation

Paris, le 13 janvier 2004

Bonjour,

Sous la direction de ED Fries, vice-président du département édition de jeux, Microsoft Game Studios s'est forgé une réputation de développeur et d'éditeur de jeux hors pair. C'est donc avec grand regret que je vous informe aujourd'hui de la démission de ED Fries, qui, après 18 ans de loyaux services chez Microsoft, a décidé de quitter la société afin de se consacrer à d'autres objectifs.

Le plus proche collaborateur de ED Fries, Shane Kim, assurera l'intérim chez Microsoft Game Studios jusqu'à ce qu'un successeur permanent soit nommé à ce poste. Shane travaillera sous ma responsabilité et aura tout pouvoir de prendre des décisions pour MGS tout comme ED Fries le faisait auparavant. Shane travaille chez Microsoft depuis 14 ans et a véritablement gagné ses galons au sein de l'industrie du jeu vidéo en collaborant étroitement avec ED Fries ces 8 dernières années. Il a plus récemment fait ses preuves en tant que Directeur des opérations chez MGS et a su gérer différents studios et autres groupes commerciaux et de développement de MGS. Je suis certain que, sous la férule de Shane, et grâce à son sens aigu de la stratégie, son talent commercial et son esprit de compétition, MGS continuera à proposer des titres de grande qualité pour la Xbox et pour Windows.

Bien que je sois très peiné du départ de ED Fries, je profite de cette occasion unique pour applaudir son immense dévouement envers la société, une carrière qui s'est étendue sur près de deux décennies.

1. En 1985, ED Fries a rejoint Microsoft en tant que stagiaire dans le groupe des Applications, et a été responsable de la mise à jour d'un système utilisé pour créer et afficher des initiations en ligne. A peine vingt ans plus tard, les responsabilités de ED Fries comprenaient la gestion d'une équipe de plus de 1 200 programmeurs, concepteurs, graphistes et producteurs sur plusieurs continents.

2. En 1995, ED Fries a rejoint Microsoft Game Studios et a commencé à développer des relations d'édition avec certains des développeurs de jeux les plus réputés de l'industrie, dont Ensemble Studios, BioWare, Gas Powered Games, FASA Studios, Relic Entertainment, Inc., Lionhead Studios, Bizarre Creations Ltd., Big Huge Games et Rare Ltd.

1. Sous la tutelle de ED Fries, MGS a créé certaines des franchises de jeux les plus innovantes et influentes de l'industrie à la fois pour la Xbox et pour les PC équipés de Windows. Parmi les plus connus, on peut citer : Flight Simulator, Combat Flight Simulator, Age of Empires, Rise of Nations, Zoo Tycoon, Halo, Mech Assault, Crimson Skies et Project Gotham Racing 1 et 2.

2. Dès les premiers jours de la Xbox, ED Fries s'est révélé un atout indispensable pour obtenir le soutien des développeurs tiers et ainsi créer une solide bibliothèque de jeux comprenant des titres phares de UbiSoft, LucasArts, THQ, Activision, Konami, Infogrames (aujourd'hui Atari), Electronic Arts et bien d'autres encore. Le travail de ED Fries, qui n'a cessé de promouvoir les qualités de la plate-forme, a joué un rôle primordial dans notre succès prématuré et notre place actuelle de numéro 2 mondial sur le marché.

3. Par-dessus tout, ED Fries a su comprendre l'importance d'engager au sein de MGS des développeurs talentueux, passionnés et visionnaires, ce qui explique pourquoi il a lui-même orchestré l'acquisition de trois des meilleures équipes de développement au monde : Bungie Studios, Ensemble Studios et Rare Ltd.

Grâce aux efforts de ED Fries, Microsoft Games Studios n'a jamais été aussi influant. Les ventes de Project Gotham Racing 2, Counter-Strike et Crimson Skies, ajoutées aux records établis en cette fin d'année, nous permettent de continuer sur notre lancée avec des jeux très attendus comme Fable, Halo2 et True Fantasy Live Online (au Japon).

ED Fries quitte Microsoft Game Studios après avoir assis les fondements de la société et avoir défini une stratégie forte. Shane Kim et son équipe continueront sur cette même voie, afin de créer des titres épiques et novateurs, qui sauront répondre aux demandes de nos joueurs les plus passionnés, mais aussi nous aider à élargir encore notre public.

Même si ED Fries nous manquera beaucoup, nous espérons qu'il profitera de cette occasion pour prendre du recul et du repos, et savourer la contribution qu'il a apportée à notre société et à l'industrie. Nous lui souhaitons tout le bonheur du monde et nous sommes impatients de voir Shane progresser dans la voie d'excellence et d'innovation tracée par son prédécesseur.

x_ecutioner - Viré sans sommation
x_ecutioner
Commentaire du 13/01/2004 à 19:35:17
C'est en partie grace a lui, que on avait pu avoir des bons jeux sega sur xbox... ainsi tout projet concernant shenmue : plouf !
c'est aussi lui qui a reperé bungie, encore moins cool...

bref... il va faire quoi exactement maintenant ?
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 13/01/2004 à 19:43:08 En réponse à x_ecutioner
Rien d'annoncé quant à son avenir. J'imagine qu'il sera interviewé rapidement sur IGN et cie.
En réponse à
Meego - Trop impatient
Meego
Commentaire du 13/01/2004 à 19:43:10 En réponse à x_ecutioner
Bon, ben je rend hommage à une personne qui a reussi et a permis à la xbox d'être ce qu'elle est maintenant...

Chapo :)

C'est vrai que c'est dommage, j'aimais bcp sa ptite bouille à ce jeune homme :o)
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 13/01/2004 à 19:44:06 En réponse à Meego
Je ne suis pas du genre à admirer quelqu'un, mais je dois avouer qu'après avoir vu le documentaire X-Factor j'avais énormément de respect pour ce gars.
En réponse à
x_ecutioner - Viré sans sommation
x_ecutioner
Commentaire du 13/01/2004 à 19:54:21 En réponse à BlimBlim
de plus c'est vraiment le seul, qui paraisait honnete et a l'ecoute des joueurs parmi toute la troupe des x-mens...
quant a l'autre, Shane Kim :
http://www.jupiterevents.com/gmw/spring03/kim.html
En réponse à
Okinawa
Okinawa
Commentaire du 13/01/2004 à 20:32:27 En réponse à x_ecutioner
Moi, je me console avec mon pote Jay Allard !



Dis-moi BlimBlim, lui va rester ?

( j' ai déjà perdu Seamus Blackley ... rassure-moi stp ! )
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 13/01/2004 à 20:42:11 En réponse à Okinawa
Robbie Bach ça parait certain, Jay Allard y a pas de raison qu'il parte mais bon y en avait pas non plus pour Ed Fries...
En réponse à
Betawax
Betawax
Commentaire du 13/01/2004 à 22:19:21 En réponse à BlimBlim
J'éspère que ce départ ne vas pas entacher les relations avec les éditeurs tiers (cf "ED Fries s'est révélé un atout indispensable pour obtenir le soutien des développeurs tiers et ainsi créer une solide bibliothèque de jeux (...)").
En réponse à
gargamel
gargamel
Commentaire du 13/01/2004 à 22:26:31 En réponse à Betawax
qu'il parte on en trouvera un autre....
d'ailleurs j'ai lu dans un arcticle que le nouveau directeur de la division xbox japon (ex de chez square enix) faisait tout sont possible pour obtenir des jeux square pour la xbox 2.....putain pourquoi on peut pas les corrompre ces japs...
En réponse à
theclawfr
theclawfr
Commentaire du 14/01/2004 à 11:23:42 En réponse à gargamel
On a embauché Ed Fries sur xboxmatch pour faire des news, on avait besoin de quelqu'un qui ait du temps libre

Quoi mytho ?
En réponse à
BoLyS
BoLyS
Commentaire du 14/01/2004 à 15:06:57 En réponse à theclawfr
lol lol
En réponse à
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane ...d'un jeuxvidéo ou d'un produit Hi-tech, tu apprends que la séries est renouvelé pour X saisons, que le film sera une trilogie ou que la société à signer un contrat de R&D pour les futurs versions (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: C'est l'industrie de l'anticipation ou ce qui prime c'est l'effet d'annonce sur l'action & le nombre de fois qu'une bande annonce à été vu, la veille de la diffusion du film/série ou la sortie (il y a 5 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @GTB: ça devient un peu n'importe quoi les adaptations de jv en films... (il y a 7 Heures)

  • GTB

    GTB Ca n'aura pas trainé : Clair Obscur semble se diriger vers une adaptation en film. (il y a 9 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Xboxygen explique pas à pas comment installer un nouveau mod qui ajoute vraimen un doublage VF au remaster d'Oblivion [url] (il y a 2 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @blameblame: [url] (il y a 2 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @blameblame: non Harold tout court, sorti bien avant, uniquement sur PC. (il y a 2 Jours)

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