Le FPS situé pendant la Seconde Guerre Mondiale Enemy Front, met en avant dans ce trailer l'approche dans le gameplay disponible pour le joueur. Le jeu sortira en juin sur PC, PS3 et Xbox 360.
TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 1 Heure)
TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 1 Heure)
TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 1 Heure)
GTB Si jamais, sur steam (p-e sur consoles aussi) FF7remake Inter et FF7 rebirth en promo à moins de 25balles les 2. Pour ceux qui veulent se préparer pour Revelation :). (il y a 14 Heures)
Driftwood @SweeneyTodd: inévitablement oui (il y a 20 Heures)
SweeneyTodd @Driftwood: ouais les perfs prennent un sacré coup! le frame gen c'est la norme pour le path tracing j'ai l'impression (il y a 21 Heures)
Driftwood @TheDud: les 30 fps avec une 5090 quoi. Super apport de devoir jouer avec du frame gen et encore plus de latence. Nvidia fait le forcing pour faire accepter le jeu en streaming en fait. :D (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)





Tous les commentaires (2)
Commentaire du 27/03/2014 à 15:00:25
Commentaire du 27/03/2014 à 16:39:28Un truc au moins du calibre de Killzone Shadow Fall sur le plan technique pour commencer. Parce que niveau ambiance et réalisme, RO2 c'est vraiment du très lourd. En regardant la vidéo j'ai eu l'impression de voir un jeu console, de 2006.