Xbox 360

Peter Molyneux planche sur la suite d'un des jeux de rôles les plus appréciés de la Xbox première du nom, Fable 2. Bien que nous n'avons que ces trois rendus de monstres similaires à des Gollum, c'est tout de même quelque chose de plus à se mettre sous les yeux en attendant sa sortie pour le moment déterminée à un vague 2008.

Trois rendus de monstres

  • Fable 2 et ses adorables monstres - Trois rendus de monstres
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Musimon
Musimon
Commentaire du 09/01/2008 à 11:05:32
Ha tiens, on dirait que les éditeurs commencent à communiquer, enfin!

Fable2 se devra d'être un peu moins dirigiste que le 1er! Un beat them all/RPG dans un univers Oblivionesque, ce serait sympa!
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gzu
gzu
Commentaire du 09/01/2008 à 11:18:48
J'espère vraiment qu'ils donne leur maximum, j'attends beaucoup de cette suite, et j'y place beaucoup d'espérance pour ce qui est de la qualité.
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LOckOn
LOckOn
Commentaire du 09/01/2008 à 11:32:09
On dirait un mélange entre "Stitch" et les méchants du 5e élément
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Kevyn46
Kevyn46
Commentaire du 09/01/2008 à 11:54:13
J'aime bien :D
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shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 09/01/2008 à 12:03:37 En réponse à LOckOn
carrement!
j'espere que ça sera enfin le jeu promis, ou du moins proche.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 09/01/2008 à 12:04:58
Ça rappelle quand même un peu trop les monstres de l'univers de Stranger's wrath. Pas un mauvais modèle du tout au contraire mais un modèle malgré tout. ^^
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 09/01/2008 à 12:50:37
j'attends également beaucoup de Fable 2 qui se doit d'être monstrueux.



Drift> Au fond Lorne Lanning et Peter Molyneux ont des univers artistiques assez proches. D'ailleurs je suis dégouté de ne pas avoir de suite Oddworld!
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korncake
korncake
Commentaire du 09/01/2008 à 15:17:26
espérons qu'il sorte cet année. Les rpg ne sont pas très nombreux (mais de bonne qualité!) sur la 360.
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Dazman - Stade Falloir
Dazman
Commentaire du 09/01/2008 à 15:35:48
Qu'es-ce que j'avais pas aimer le premier.....
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shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 09/01/2008 à 16:49:17 En réponse à Dazman
t'as pas les même gouts que nous ? et alors? ^^
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Krabardaf
Krabardaf
Commentaire du 09/01/2008 à 17:51:26
le premier est un de smeilleurs jeux que j'ai eu, ce simages font bien plaisir en tout cas.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 09/01/2008 à 19:39:15 En réponse à Dazman
Posté par Dazman
Qu'es-ce que j'avais pas aimer le premier.....
N'étais-tu pas passé à coté ?
Je demande parce que plusieurs amis qui l'ont abordé de façon très "classique" l'ont trouvé court et chiant.
Mais je leur ai ensuite montré d'autres choses, comme la possibilité de draguer tout ce qui passe, d'attirer tous les habitants du village de départ dans le temple du marais pour les sacrifier, et ensuite acheter les maisons vides pour les sous-louer, de devenir maire à la place de la maire, remplir les défis pour ouvrir les portes des démons, etc.
Bref, un aspect roleplay et interaction avec l'univers absent de beaucoup de RPG (surtout le J-RPG), et ça les avait du coup pas mal scotchés.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 09/01/2008 à 21:38:05
Il sort quand ce jeu ? courant 2008 ?
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indosmoke
indosmoke
Commentaire du 10/01/2008 à 13:25:13 En réponse à Musimon
Posté par Musimon
Fable2 se devra d'être un peu moins dirigiste que le 1er! Un beat them all/RPG dans un univers Oblivionesque, ce serait sympa!
Je suis peut-être le seul à penser ça, mais personnellement je ne souhaite surtout pas qu'il soit différent du premier!

J'ai pris un pied incroyable avec ce jeu que j'ai trouvé ni trop dirigiste ni trop peu - très clairement un de mes meilleurs souvenirs sur xbox (si ce n'est le meilleur) et vraiment tout sauf un pétard mouillé ou une déception (même "semi").
Et je crois que je détesterais voir se transformer Albion en Oblivion/Morrowind... argh
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Musimon
Musimon
Commentaire du 10/01/2008 à 17:15:59 En réponse à indosmoke
J'aurais du dire "moins de couloir", ou "plus d'embranchement"...dirigiste n'était pas forcément le bon terme, la trame dans Fable était plutôt sympa!
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 10/01/2008 à 17:25:17
En tout cas Molyneux semble accordé beaucoup d'intérêt aux détails "sims-ique". Je sais pas ce que va donner la trame principale mais on pourra perdre des heures à faire des futilités et cette idée me plait bien. Ça enrichie incroyablement l'univers.

Pour ma part c'est surtout ça que j'attends de Fable 2, pas forcément un monde gigantesque mais qu'il soit vivant et cohérent!
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A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Big Blue Box
Patreon

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