Video PC Xbox 360 PS3

Jamie Keen, responsable du game design et Mark Thompson, responsable du level design nous emmènent dans la végétation, la faune et le monde ouvert de Far Cry 3 avec cette vidéo de gameplay longue de 13 minutes. Enjoy.

wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 28/10/2012 à 14:52:34
Un des soucis ne serait pas le fait que ce soit "trop" coloré ?
Loin de moi l'envie de dire que c'est moche, très loin de là même, mais il y à trop de couleur et si ça avait été un peu plus terne, ça aurait encore plus dépoté.

Quand il court, le mouvement de son flingue donne l'impression qu'il est à cheval, il à joué dans Monthy Python sacré graal ou quoi ?
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deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 28/10/2012 à 15:32:16
moi je trouve surtout ca trés flou... surement du a la qualité vidéo et a la version console. Par contre, les couleurs vives ne me dérange pas, au contraire, je trouve que ça fait du bien. Bon après il est toujours possible de revoir ça directement depuis le téléviseur ou encore l'ENB pour les PCistes.

Mis à part l'aspect technique dont il est difficile de cerner les contours durant cette vidéo, le jeu promet quand même de belles balades et de bonnes fusillades. Par contre, les réactions de l'IA me font un peu peur... si proche de la commercialisation du jeu.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 28/10/2012 à 15:43:55
@deepbluesea : La presse a très peu vu les versions consoles, à chaque fois Ubisoft a présenté le jeu sur des gros PC alors je pense pas que là ce soit la version console...

En tout cas même si j'ai encore quelques réserves et à moins d'avoir une version console catastrophique, ça sera sûrement un achat day one !
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 28/10/2012 à 15:55:01 En réponse à deepbluesea
J’espère qu'il y a plusieurs de niveaux de difficulté parce que ça n'a pas l'air bien dur et puis alors une balle dans la jambe les types crèvent ça aussi j'aime pas de trop.:/

Je laisse ma préco toute manière je vais pas débourser un centime pour l'avoir pire on va même me refiler 20€,merci la Fnac.^^
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Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 28/10/2012 à 16:29:22 En réponse à SweeneyTodd
C'est la version 360.
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deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 28/10/2012 à 17:54:07 En réponse à Onirik
Posté par Onirik
C'est la version 360.
Merci de confirmer, de toute façon, ça saute aux yeux. Entre les pop up de textures, l'aliasing, l'anti-aniso quasi inexistant et les petites chutes de FPS ici et la, y'avais pas trop de place au doute.

Maintenant, je me demande bien pourquoi Ubi ne publie pas une vidéo découverte du même genre sur un PC musclé.
Posté par face2locust
J’espère qu'il y a plusieurs de niveaux de difficulté parce que ça n'a pas l'air bien dur
Ouep, on se demande bien pourquoi tous les jeux n'en proposent pas systématiquement. En ce moment même, je me fais GR:Future Soldier en "Elite", et je ne cache pas prendre un pied considérable. Seul problème, les serveurs sont vides... mais c'est une autre histoire.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 28/10/2012 à 18:24:38
C'est fichtrement beau, impressionnant. Trop pour un fps et une IA potable on dirait ouai.
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ABSOLUS74 - B.B
ABSOLUS74
Commentaire du 28/10/2012 à 19:01:17
Je trouve que ça claque pour une machine de 2005 ! Rien à redire...
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 28/10/2012 à 19:03:09 En réponse à ABSOLUS74
Bah le framerate et le flou si. En l'état j'aurais du mal à y jouer sans qu'une migraine pointe rapidement.
En réponse à
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 28/10/2012 à 19:05:11 En réponse à Onirik
Source ?

Si c'est bien sur console je trouve que ça claque aussi, pour un jeu open world c'est pas mal d'afficher un tel résultat sachant que c'est plus grand que le deuxième.
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augur - Tkazual
augur
Commentaire du 28/10/2012 à 19:06:11 En réponse à GTB
Posté par GTB
Trop pour un fps et une IA potable on dirait ouai.
Il ne faut pas oublier qu'il ne s'agit que d'une démo arrangée pour la présentation de cette vidéo (comme ils le précisent dans les commentaires audio), donc l'IA est surement au minimum.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 28/10/2012 à 19:12:45 En réponse à augur
Ouaip mais en général augmenter l'IA joue sur leur temps de réaction, de décision, éventuellement de vision -puis de résistance et de précision-. J'ai jamais vu aucun jeu où on passe d'abrutis total à une IA qui te surprend. Donc là même si c'est en mode "démo" faudra pas s'attendre à des comportements plus intelligents. Si je me trompe tant mieux; mais la série n'ayant jamais brillé sur son IA...
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Zeishin
Zeishin
Commentaire du 28/10/2012 à 19:43:20
Qu'est ce que c'est bon les mondes ouverts quand même bordel ^^
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 28/10/2012 à 20:56:42 En réponse à SweeneyTodd
Posté par SweeneyTodd
Source ?
A peu près, n'importe quels FPS actuels (ouvert ou en couloir) sur PC étronise techniquement cette vidéo, y compris Far Cry 2. Sans même mentionner que cette vidéo tourne en 30 images secondes. Pour le reste, Onirik bosse chez Ubi donc bon... Après pour un jeu console, c'est vraiment du bon boulot.

@GTB : Je crains le pire. Pas le Syndrome FarCry 2 AGAIN s'il vous plait...
En réponse à
roreaver
roreaver
Commentaire du 29/10/2012 à 00:56:36
Je trouve cela vraiment superbe pour le x360... sur pc le jeu va être sublime, j'espère qu'il sera intéressant... EN attendant je m'amuse comme un fou sur dishonored que je trouve pas si moche que cela, loin de là même, avec du sweet fx pour qlqs effets, un antialiasing plus performant et un booster de couleurs...
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Kitano23
Kitano23
Commentaire du 29/10/2012 à 07:49:07
Je trouve ça louche que ça tourne aussi bien sur x360. Pas ou peu de popup de végétation, ils sont forts chez Ubi :-D
En réponse à
shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 29/10/2012 à 19:31:16
Run for your knees!
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Montreal
Patreon

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