EA a aussi mis en ligne ces 19 images tirées cette fois de la version Xbox 360 de Fight Night Round 3. Pas mal d'entre elles sont impressionnantes, jetez un coup d'oeil en particulier à la dizième !
Blackninja @reneyvane: tant fait pas pour la hélix, les séries sont de loin les meilleures machines de cette gen tout comme la One X avant tout le monde fait un plat de cerny mais le mec qui crée les Xbox est 👍 (il y a 3 Heures)
CraCra @reneyvane: On verra, relax. Pour les jeux qui sortiront autour et apres je vois pas le souci ca sera comme d'hab suivant la volonté de l'éditeur, quand aux anciens jeux xbox ca sera au cas par cas. (il y a 8 Heures)
reneyvane & de puissance qu'une PS6.Les kit de développement Hélix, c'est pour optimiser les futurs jeux pc mais quels éditeur tiers va $ & bloquer ses studios pour optimiser des milliers de hits pcier de hit (il y a 1 Jour)
reneyvane @CraCra: Si la Hélix est un pc ou l'essentiel des jeux tiers n'ont plus aucune optimisation dédié parce qu'ils tourneront comme sur n'importe quel pc, ça signifie quelle à besoin de plus de mémoire (il y a 1 Jour)
Elidjah @Blackninja: Carrément, là j'ai plus de 30 jeux sur Xbox, mais seulement 2 physiques. Si je revends ma console, elle n'aura que 2 jeux. (il y a 1 Jour)
Blackninja Autant faire un système de Game key card ça coûte que dalle à faire mais au moins c’est possible de revendre ses jeux (il y a 1 Jour)
CraCra @reneyvane: Par regardé mais pas étonné pour la Hélix, réduction de prix et que ce soit PC ou XBOX la majorité des jeux sont vendu démat depuis des années. Il y aura un lecteur externe pour ceux qui (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)




















Tous les commentaires (21)
Commentaire du 19/01/2006 à 19:10:26C'est toujours aussi beau aussi :b
Commentaire du 19/01/2006 à 19:20:08
Commentaire du 19/01/2006 à 19:32:17
Commentaire du 19/01/2006 à 19:49:50
Commentaire du 19/01/2006 à 19:56:23Je le veux. :(
Commentaire du 19/01/2006 à 20:19:34
Commentaire du 19/01/2006 à 21:04:17Vivement la sortie! :D
Commentaire du 19/01/2006 à 21:17:10edit: quoique non,ca doit etre mechamment embelli,c'est pas possible autrement.
enfin,on sera assez vite fixés.
Commentaire du 19/01/2006 à 21:18:58
Commentaire du 19/01/2006 à 22:29:21 En réponse à Lorenzo
Commentaire du 19/01/2006 à 23:03:09
Commentaire du 19/01/2006 à 23:30:41
Commentaire du 20/01/2006 à 08:13:13
Commentaire du 20/01/2006 à 08:22:50 En réponse à DeadAngel
Commentaire du 20/01/2006 à 09:01:33 En réponse à davton(c'est vrai en plus)
Commentaire du 20/01/2006 à 09:39:46 En réponse à tiamat2san(c'est vrai en plus)
Ok je merrite la bouletisation
Commentaire du 20/01/2006 à 11:16:59, on the right corner wearing a red string: taaaaaaaaaaaaampaaaaaaaaaaaaax!!
gentlemen; let's get ready to ruuuuumbleeeeeeeeeeeeee! ^^
Commentaire du 20/01/2006 à 11:37:24:hdpowa:
Commentaire du 20/01/2006 à 15:30:47Dans PGR3, les caisses sont constituées d'environ 90 000 polygones en moyenne, mais là, ce n'est que de la tole, avec les roues bien rondes, ok, mais là... tous est en rondeur, en muscles bien galbés... le plus impressionnant, c'est le niveau de détail des parties difficiles à faire, c'est à dire le visage, les oreilles, les pliures des bras....
Bref, c'est assez dingue le boulot qu'il y a là derrière.
En définitive, même si le jeux n'a pas une note extra pour des raisons x ou y, on retiendra qd meme qu'on à fait un grand pas dans la modélisation 3D.
Commentaire du 20/01/2006 à 16:31:36
Commentaire du 22/01/2006 à 17:34:03