Xbox 360

Electronic Arts crée la surprise en annonçant la sortie prochaine de Lord of the Rings Battle for Middle Earth 2 sur Xbox 360. Graphiquement ça parait pas mal, reste à voir comment tout ça va pouvoir se controler...

2 images Xbox 360

  • Premières images de Battle for Middle Earth 2 - 2 images Xbox 360
  • Premières images de Battle for Middle Earth 2 - 2 images Xbox 360
Zorgalouf
Zorgalouf
Commentaire du 13/01/2006 à 16:31:27
C'est ma foi fort joli :)
Attendons d'en savoir plus.
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Musimon
Musimon
Commentaire du 13/01/2006 à 16:39:21
hum.......un LOTRonline me plairait plus! Pas confiance de prime abord!
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ozorah
ozorah
Commentaire du 13/01/2006 à 16:39:23
Ca ressemble a un bon gros RTS pc, que demande le peuple si le jeu est intéréssant ca peut le faire :)
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Maurel
Maurel
Commentaire du 13/01/2006 à 16:45:52
Voilà une bonne nouvelle, car les STR ne sont pas trop représenté sur les consoles, mais ...jouer à un STR sans clavier et souris c pas simple à mon avis. : /

Mais je me demande si on peut pas en brancher sur la Xbox360, avec les ports USB ? non ? (je n'ai pas encore la console)
Y'a un trailer sympa de ce jeu (version PC)disponible sur www.gamershell.com
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skylaur
skylaur
Commentaire du 13/01/2006 à 17:42:38
J'ai passé des centaines d'heures sur Command&Conquer sur PSone donc je me fait pas trop de soucis, les STR sur consoles c'est tout à fait possible pour qui prend un minimum de temps à réfléchir sur l'adapatation clavier/souris => pad
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Musimon
Musimon
Commentaire du 13/01/2006 à 18:03:02 En réponse à skylaur
pareil pour Warcarft II sur saturn!
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fundream - Martyr
fundream
Commentaire du 13/01/2006 à 18:37:13 En réponse à skylaur
C&C sur Saturn...toute une époque! J'y ai passé de nombreuses heures aussi rien que pour pouvoir détruire un à un les monument à la fin.
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LC71
LC71
Commentaire du 13/01/2006 à 19:44:06
Si c est le meme que celui sur PC ,pas top.
Je l avais sur PC et le principe de gestion des effectifs est pas top.
On ne pouvait creer qu un nombre limite de batisse (archerie,ecurie,etc....)
Sinon c est vrai que cela reprennait bien l esprit du film.
Par conte a gerer avec une manette?????
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bozozo
bozozo
Commentaire du 13/01/2006 à 20:13:32
Ah C&C ,que des bons souvenirs ,vous m'avez fait verser une larme,en tout cas c'est très prometteur,et puis c'est vrai que des STR on en a pas des masses (déja sur xbox c'etait la dèche)Hein qui a parle de alien vs predator ???
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Actalis
Actalis
Commentaire du 13/01/2006 à 20:17:39
Clavier sur Xbox 360, déjà possible non ? Dans Final Fantazy 11

Je vien d'avoir aujourd'hui même, ma Xbox 360 Pack Prenium + PGR 3 + Final Fantazy 11 Beta
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fundream - Martyr
fundream
Commentaire du 13/01/2006 à 20:36:18 En réponse à Actalis
Alors heureux?
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KenJutsu
KenJutsu
Commentaire du 13/01/2006 à 20:39:43 En réponse à LC71
Posté par LC71
Si c est le meme que celui sur PC ,pas top.
Je l avais sur PC et le principe de gestion des effectifs est pas top.
On ne pouvait creer qu un nombre limite de batisse (archerie,ecurie,etc....)
La news concerne BFME 2 là, pas le 1, on devrait pouvoir construire où on veut normalement d'après ce qu'ils disent sur le papier. ;)

Sinon je suis bien content qu'un STR soit adapté sur console.. Histoire de varier les genres du support..
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mustang80
mustang80
Commentaire du 14/01/2006 à 11:51:07
ça va être bizarre de jouer à BFME2 sur une console :S je sais pas si je vais m'y faire...

/_\ trop dégouté j'ai toujours pas ma 360!!
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A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Electronic Arts
Developpé par
Electronic Arts
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 11 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 11 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 14 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 15 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 17 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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