GSY Vidéo Xbox Series X

Assassin's Creed Unity et Dark Souls III font partie des jeux qui ont reçu le traitement FPS Boost sur Xbox Series X|S, une fonctionnalité qui améliore le framerate d'origine sur certains titres. Voici une vidéo pour chacun des jeux.

Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 27/07/2021 à 19:35:19
Donc elle marche vraiment bien cette fonctionnalité ?! Je dis sans arrière pensée, je demande juste car je n'ai aucun souvenir du jeu (AC Unity) et de son framerate.
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regal58
regal58
Commentaire du 27/07/2021 à 20:43:19
J’aimerai bien une vrai version PS5 de unity parce que la sans une amélioration de la résolution  ca gâche encore le travail sur la technique qui était quand même très impressionnante à l’époque mais sûrement trop pour les consoles de l’époque aussi. 
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Flash_Runner
Flash_Runner
Commentaire du 28/07/2021 à 01:05:24
DS3 en 60 fps c'est la classe. Un des épisodes préféré des fans avec DS1 et Bloodborn. Et je n'ai pas souvenir du 60fps sur PC lors de ma run il y a quelques mois. C'est cool, surtout pour une console, après c'est pas non plus insane, mais bon on avance dans une nouvelle forme de mix entre ouverture façon PC mais avec des optis qui restent propre à la machine. Reste plus qu'à corriger l'aliasing de DS3.

 Et ça confirme que j'aime vraiment la séries X niveau hardware, quel dommage qu'il n'ait pas sorti un jeu incontournable au lancement.
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 28/07/2021 à 01:38:22
Ah qu'il était beau ce Ac.<3
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Quoi de neuf ?
  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Heure)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 6 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 6 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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