Voici quelques images plus ou moins inédites de Frame City Killer, le GTA-like futuriste de Namco utilisant l'Unreal Engine 3. Les premières images sont ingame, les autres présentent quelques nouveaux décors.
Les screens ne fopnt pas honneur au jeu, j'ai vu des truc bien plus beau, et en sachant que c'est un gta like donc grande liberté, interaction grande carte etc etc le niveau de graphique est plus qu'exelent.
Commentaire du 21/10/2005 à 22:11:28 En réponse à Roocky
Posté par Roocky
On a dèja vue mieux niveau graphique avec grande interaction surtout venant de Namco.....
hum c'est pas l'equipe de Dead to right ? ca explique les graphismes moins bons que les autres equipes de Namco .
ca n'empeche pas que je suis persuadé que ce jeu sera tres bon .
Mais les textures sont d'une grossièretées afligentes!!!
C'est incroyable quand meme! regardez les murs ils sont plus qu'affreux quand o self shading il est douteux...
Hey les mecs, un jeu ça se joue aussi...Même sur Next Gen, dingue nan?
C'est bien beau les graph' qui tuent, mais un bon gameplay c'est encore mieux. Je préfère que les dev' se concentrent sur les bases du jeu, puis fignollent les graphismes après (et c'est d'ailleurs ce qu'ils font aparement).
Bonjour a tous, je suis nouveau ici. Je crois plutôt que le jeu n'est pas encore fini et que les textures vont evolués. Il suffit de voir le détail apporté à certains éléments et pas à d'autres. Je ne pense pas que les développeurs vont laisser des textures de mûrs dignes de la super NES...
Voila j'ai trouvé a quoi me faisait penser les textures de ce jeu, Driv3r sur Xbox, les vetements du héros ont le même style de texture que les fringues dans Fram City Killer, style un peu brillant, bump mapping je sais pas quoi, et perso j'aime bien le style, que ce soit beau ou pas, j'accorche, ca donne un effet global au jeux qui , avec un scénario de crime, tueur a gage, vincent dans Collateral, enfin ca rend bien.
meme dans la globalité du jeu Driver, texture, style de cam, c'est pas mal proche de Fram City Killer.
Voila l'exemple type que faire signer un "grand" editeur jap n'est pas une fin en soit...faut se battre pour avoir des gros titres...avoir square enix c 'est bien mais ca sert a rien si c 'est pour se taper uniquememnt ff XI, pareil namco on les apprecis pour tekken, ace combat ou soulcalibur, capcom pour resident, konami pour pes ou mgs...etc.
J'en discutais avec des gars de microsoft, et il ne se rendent même pas compte du probleme... ils ont signés des cheques de folies pour rien, les japs se foutent de leurs gueules. Surtout j'imagine bien square ou konami balancer a Ms, bah tu vois les jeux se vendent pas sur 360 et hop ils stoppent tout. Enfin bref ils y vont a reculons et c'est peu de le dire.
CraCra
Tu devrais la poster aussi sur le topic du jeu (il y a 3 Heures)
reneyvane
IGN nous propose dix minutes de gameplay supplémentaires de "Crimson Desert", le jeu sort le 19/03/2026. [url] (il y a 1 Jour)
reneyvane
Les versions boites PS5/XSX de "The Outer Worlds" sont actuelleement à 46.99e FDPIN, je vous laisse chercher. J'aurais préféré Steam mais rien à part le prix de Valve de 69.99. (il y a 4 Jours)
CraCra
@mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 1 Semaine)
mrwhite_69
Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 1 Semaine)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (17)
Commentaire du 21/10/2005 à 21:50:18
Commentaire du 21/10/2005 à 21:55:08J'espere pour eux que le game-play est très bon
Commentaire du 21/10/2005 à 22:04:50
Commentaire du 21/10/2005 à 22:06:14
Commentaire du 21/10/2005 à 22:11:28 En réponse à Roockyca n'empeche pas que je suis persuadé que ce jeu sera tres bon .
Commentaire du 21/10/2005 à 22:54:34et sur la 5eme image, l'est bizarre la texture du costard...
Commentaire du 21/10/2005 à 22:57:02En low res ça doit moins bien se voir ^^
Commentaire du 21/10/2005 à 23:03:46
Commentaire du 21/10/2005 à 23:33:43C'est incroyable quand meme! regardez les murs ils sont plus qu'affreux quand o self shading il est douteux...
Commentaire du 21/10/2005 à 23:34:20
Commentaire du 22/10/2005 à 00:37:20
Commentaire du 22/10/2005 à 01:05:01C'est bien beau les graph' qui tuent, mais un bon gameplay c'est encore mieux. Je préfère que les dev' se concentrent sur les bases du jeu, puis fignollent les graphismes après (et c'est d'ailleurs ce qu'ils font aparement).
Commentaire du 22/10/2005 à 01:14:27
Commentaire du 22/10/2005 à 02:07:25
Commentaire du 22/10/2005 à 11:40:38meme dans la globalité du jeu Driver, texture, style de cam, c'est pas mal proche de Fram City Killer.
Commentaire du 23/10/2005 à 20:09:30J'en discutais avec des gars de microsoft, et il ne se rendent même pas compte du probleme... ils ont signés des cheques de folies pour rien, les japs se foutent de leurs gueules. Surtout j'imagine bien square ou konami balancer a Ms, bah tu vois les jeux se vendent pas sur 360 et hop ils stoppent tout. Enfin bref ils y vont a reculons et c'est peu de le dire.
Commentaire du 23/10/2005 à 20:47:55