Voici quelques images plus ou moins inédites de Frame City Killer, le GTA-like futuriste de Namco utilisant l'Unreal Engine 3. Les premières images sont ingame, les autres présentent quelques nouveaux décors.
face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Jour)
TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 2 Jours)
TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 2 Jours)
TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 2 Jours)
GTB Si jamais, sur steam (p-e sur consoles aussi) FF7remake Inter et FF7 rebirth en promo à moins de 25balles les 2. Pour ceux qui veulent se préparer pour Revelation :). (il y a 2 Jours)
Driftwood @SweeneyTodd: inévitablement oui (il y a 2 Jours)
SweeneyTodd @Driftwood: ouais les perfs prennent un sacré coup! le frame gen c'est la norme pour le path tracing j'ai l'impression (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)



























Tous les commentaires (17)
Commentaire du 21/10/2005 à 21:50:18
Commentaire du 21/10/2005 à 21:55:08J'espere pour eux que le game-play est très bon
Commentaire du 21/10/2005 à 22:04:50
Commentaire du 21/10/2005 à 22:06:14
Commentaire du 21/10/2005 à 22:11:28 En réponse à Roockyca n'empeche pas que je suis persuadé que ce jeu sera tres bon .
Commentaire du 21/10/2005 à 22:54:34et sur la 5eme image, l'est bizarre la texture du costard...
Commentaire du 21/10/2005 à 22:57:02En low res ça doit moins bien se voir ^^
Commentaire du 21/10/2005 à 23:03:46
Commentaire du 21/10/2005 à 23:33:43C'est incroyable quand meme! regardez les murs ils sont plus qu'affreux quand o self shading il est douteux...
Commentaire du 21/10/2005 à 23:34:20
Commentaire du 22/10/2005 à 00:37:20
Commentaire du 22/10/2005 à 01:05:01C'est bien beau les graph' qui tuent, mais un bon gameplay c'est encore mieux. Je préfère que les dev' se concentrent sur les bases du jeu, puis fignollent les graphismes après (et c'est d'ailleurs ce qu'ils font aparement).
Commentaire du 22/10/2005 à 01:14:27
Commentaire du 22/10/2005 à 02:07:25
Commentaire du 22/10/2005 à 11:40:38meme dans la globalité du jeu Driver, texture, style de cam, c'est pas mal proche de Fram City Killer.
Commentaire du 23/10/2005 à 20:09:30J'en discutais avec des gars de microsoft, et il ne se rendent même pas compte du probleme... ils ont signés des cheques de folies pour rien, les japs se foutent de leurs gueules. Surtout j'imagine bien square ou konami balancer a Ms, bah tu vois les jeux se vendent pas sur 360 et hop ils stoppent tout. Enfin bref ils y vont a reculons et c'est peu de le dire.
Commentaire du 23/10/2005 à 20:47:55