Voici quelques images de Frame City Killer, toutes tirées du trailer présenté lors du Xbox Summit mais sans aucunes retouches. L'aliasing devrait être suffisant pour prouver l'aspect temps réel de ces images ;)
face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Jour)
TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 2 Jours)
TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 2 Jours)
TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 2 Jours)
GTB Si jamais, sur steam (p-e sur consoles aussi) FF7remake Inter et FF7 rebirth en promo à moins de 25balles les 2. Pour ceux qui veulent se préparer pour Revelation :). (il y a 2 Jours)
Driftwood @SweeneyTodd: inévitablement oui (il y a 2 Jours)
SweeneyTodd @Driftwood: ouais les perfs prennent un sacré coup! le frame gen c'est la norme pour le path tracing j'ai l'impression (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


















Tous les commentaires (10)
Commentaire du 28/10/2005 à 15:11:09
Commentaire du 28/10/2005 à 15:15:24Quelqu'un a-t-il pu jouer à ce jeu sinon ?
Commentaire du 28/10/2005 à 15:37:37
Commentaire du 28/10/2005 à 15:38:25 En réponse à kiki1980Si le gameplay suit, enfin si il repond bien niveau controle, parceque a voir les phases de combat, assez complete et complexe avec des controle pourri LAISSER TOMBER, a moins que le ciblage de l'ennemi soit automatique et que il y est que deux bouton poind et pied pour le combat, avec une importance pour le timing, une camera béton et la hop on a une tuerie.
Commentaire du 28/10/2005 à 15:41:53
Commentaire du 28/10/2005 à 16:18:18
Commentaire du 28/10/2005 à 16:44:58sinon, le vieux est hideux.
Commentaire du 28/10/2005 à 17:58:53
Commentaire du 28/10/2005 à 18:44:28
Commentaire du 30/10/2005 à 14:40:30