Video PS3

Le grand DjMizuhara nous envoie ces deux vidéos de gameplay tirée de la version Japonaise de Katamari Forever, bien chtarbée malgré l'absence de Keita Takahashi aux commandes.

Megalo
Megalo
Commentaire du 22/07/2009 à 16:34:53
Les Japonais sont complètement barjos :)
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GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 22/07/2009 à 18:37:05
Mouai... on vois pas trop ce qu'il y a de neuf.
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ParadiseLost
ParadiseLost
Commentaire du 22/07/2009 à 18:58:14
Moi je vois pas trop où ils veulent en venir avec ce jeu !
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Megalo
Megalo
Commentaire du 22/07/2009 à 19:01:00 En réponse à ParadiseLost
Posté par ParadiseLost
Moi je vois pas trop où ils veulent en venir avec ce jeu !
C'est là qu'est tout le charme de Katamari :D
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ParadiseLost
ParadiseLost
Commentaire du 22/07/2009 à 19:27:56 En réponse à Megalo
Posté par Megalo
C'est là qu'est tout le charme de Katamari :D
J'admets ne pas être très réceptif a ce charme! ^^'
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GOLDORAK
GOLDORAK
Commentaire du 22/07/2009 à 19:36:55
C'est trop barré ce truc....
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Elidjah
Elidjah
Commentaire du 22/07/2009 à 23:41:58
C'est hallucinogénisant, mais j'avoue que c'est un peu trop 'aware' pour moi
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YukiNoSai
YukiNoSai
Commentaire du 23/07/2009 à 17:32:08
Ce qu'il y a de nouveau surtout ce sont les différents filtres visuels ^^ !

Le reste, c'est du katamari quoi :)
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Plateformes
PS3
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    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 1 Jour)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 1 Jour)

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