Video PC Xbox 360 PS3

Mon switch/splitter HDMI malmené par l'orage étant enfin remplacé, je peux rattraper notre retard sur les vidéos préparées avec le soin et l'amour propre à Gamersyde. Place donc à la version Playstation 3 de Red Faction: Armageddon, disponible depuis la semaine dernière dans toutes les bonnes boutiques. Au programme, deux vidéos de gameplay présentant différents passages du début du jeu.

Que les choses soient bien claires, Red Faction Armageddon n'est pas un mauvais jeu en soi. Son problème majeur vient de son manque total d'identité et d'ambition, un vrai paradoxe quand on sait justement que Guerilla n'en manquait pas - grâce au choix d'opter pour un monde totalement ouvert. Ici, les développeurs ont allègrement puisé leur inspiration dans la série Dead Space (je vous laisse comparer les vestiges découverts dans la deuxième vidéo de gameplay par exemple), allant même jusqu'à user des mêmes artifices pour l'apparition de certains monstres. Des créatures qui rappellent cependant plus Starship Troopers que celle du survival horror d'Electronic Arts.

Bonne nouvelle, le moteur de destruction est bien sûr toujours au rendez-vous et il reste très impressionnant. Malheureusement, parce que l'essentiel du jeu se passe sous terre, on garde l'impression frustrante que l'on peut beaucoup moins se laisser aller à ses appétits de démolisseur que dans l'opus précédent. L'arsenal permet tout de même de se faire plaisir et promet de bons moments, le fusil magnétique gagnant aisément la palme du joujou le plus sympathique.


En décidant de sacrifier le sentiment de liberté apporté dans Guerilla pour céder à l'appel du survival horror très linéaire, il n'est pas certain que Volition parvienne à convaincre les fans qui avaient redécouvert la franchise avec l'épisode d'il y a deux ans. Reste à voir si les amateurs de jeux d'action y seront plus sensibles. Pas désagréable à jouer mais pas forcément indispensable non plus, Red Faction Armageddon pourra cependant fournir un bon divertissement aux vacanciers rivés à leur console cet été. À vous de voir.
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
THQ
Developpé par
Deep Silver Voli...
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  • GTB

    GTB Le propos n'est pas de dire que c'est LA stratégie que doit adopter Xbox sur le long terme. Ca aide juste à rentabiliser. rien de plus. (il y a 5 Heures)

  • GTB

    GTB @Blackninja: Personne ne dit que ç'est une garanti. Et Halo n'est pas le seul jeu. FH5 a tapé les 5 millions de ventes (5x + qu'Halo CE au global). Sea of Thieves c'est 3 millions sur PS5. (il y a 5 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja ça ressemble plus à un pansement qu'à une stratégie. (il y a 6 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja Le Game Pass Day One a bouffé les ventes, et même Microsoft reconnaît aujourd'hui qu'il faut de nouvelles IP. Du coup, expliquer que la solution c'est juste "sortir Gears sur PS5" (il y a 6 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja Avec 3 fois plus de PS5 que de Xbox, Halo aurait justement dû être une démonstration. Pour l'instant, ça ressemble surtout à la preuve qu'un logo PlayStation ne transforme pas un jeu en carton (il y a 6 Heures)

  • MadDemon

    MadDemon @Blackninja: ca garanti pas un carton certes au moins le doublement des ventes voir plus si le jeu sortait sur ps5 je pense (il y a 6 Heures)

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    GTB Et Aisha a été limpide que le fait que le GP ne suffit pas, ça a mit Xbox dans une merde noire. (il y a 7 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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