Xbox 360 PS3

Hop, nous revoilà frais et dispo pour une nouvelle journée à la Game Convention. Commençons par rattraper notre retard avec quelques séries d'images, à commencer par Condemned 2: Bloodshot.

Images Game Convention

  • GC07: Images de Condemned 2 - Images Game Convention
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Kudgel - Bernard Pavot
Kudgel
Commentaire du 24/08/2007 à 10:43:29
Hâte de voir le niveau gore après la controverse Manhunt 2. Je croise les doigts pour des contrôles plus aboutis que ceux du premier volet, et une durée de vie maximisée, mais j'en demande beaucoup.
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 24/08/2007 à 10:46:18
J'espère des combats mieux gérés que dans le 1, c'était parfois dur d'évaluer quand parer et si on était à bonne distance pour frapper.
En réponse à
ArKoNiTe
ArKoNiTe
Commentaire du 24/08/2007 à 15:23:25
Pour ma part je trouve justement que le système de combat était très abouti dans le 1er et que la gestion de la protection était subtile et bien intégrée au gameplay.

De plus, j'avais été frappé (sans jeu de mots :D) par la retranscription de la puissance des coups, ca faisait presque mal à voir (et à entendre au vu de la bande son extraordinaire) :p
En réponse à
davton - Tortue Géniale
davton
Commentaire du 24/08/2007 à 15:44:52 En réponse à ArKoNiTe
C'est vrai que parfois, j'étais presque surpris lorsque le coup atteignait la cible, les bruitages etaient particulièrement réussi
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KHannibal
KHannibal
Commentaire du 25/08/2007 à 00:42:10
Du point de vue sonore, c'était un sans faute pour ma part. Rendu sur un 5.1, je vous raconte pas comme je tremblais en jouant... Vivement le 2, qui a l'air tout aussi génial que le premier, si ce n'est plus !
En réponse à
Kudgel - Bernard Pavot
Kudgel
Commentaire du 25/08/2007 à 02:22:47 En réponse à ArKoNiTe
Posté par ArKoNiTe
Pour ma part je trouve justement que le système de combat était très abouti dans le 1er et que la gestion de la protection était subtile et bien intégrée au gameplay.

De plus, j'avais été frappé (sans jeu de mots :D) par la retranscription de la puissance des coups, ca faisait presque mal à voir (et à entendre au vu de la bande son extraordinaire) :p
Ah oui? J'aurais aimé une plus grande variété d'ennemis, faudrait j'y replonge mon dernier gameplay date d'au moins un an. Je me rappelle de nombreux corridors, un level design assez moche par endroits. Côté positif, l'utilisation des gadgets d'enquêteur, j'ai adoré.
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