Xbox 360 PS3

Sega a mis en ligne quelques images du jeu d'Obsidian Entertainment : Alpha Protocol. Pas de trailer en vue pour le moment.

GC08 images

  • GC08: Images d'Alpha Protocol - GC08 images
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maxxart
maxxart
Commentaire du 20/08/2008 à 19:23:14
oh tiens... la fille sur la dernière image est dépourvue d'aliasing.... on a pas remarqué....
En réponse à
yoomazir
yoomazir
Commentaire du 20/08/2008 à 19:37:15
Comme toujours Obsidian s'inspire de Bioware pour ses jeux et cette fois si on vois que Mass Effect en est l'inspiration (pas en univers mais en terme de gameplay),ce qui n'est pas plus mal,vu que les deux studios se connaissent bien et le fait que sincèrement le jeu a du potentiel.
Pas mal les armures du héros,sa sent la customisation a plein nez.
En réponse à
cryoakira
cryoakira
Commentaire du 20/08/2008 à 21:14:02 En réponse à yoomazir
Posté par yoomazir
Comme toujours Obsidian s'inspire de Bioware pour ses jeux et cette fois si on vois que Mass Effect en est l'inspiration (pas en univers mais en terme de gameplay),ce qui n'est pas plus mal,vu que les deux studios se connaissent bien et le fait que sincèrement le jeu a du potentiel.
Pas mal les armures du héros,sa sent la customisation a plein nez.
Ben ce n'est pas seulement une question d'inspiration, c'est surtout qu'Obsidian (y compris à l'époque où il s'agissait de Black Isle) a toujours bossé dans le giron de Bioware. Donc pour une première emancipation, ça s'annonce pas mal...
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
SEGA
Developpé par
Obsidian Enterta...
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 43 minutes)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 6 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 6 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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