Alors que nous nous préparons pour la longue route vers Paris voici quand même de quoi vous occuper encore quelques minutes avec cette vidéo bien sympathique de Street Fighter IV.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 2 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 2 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 3 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 3 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 6 Jours)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (10)
Commentaire du 23/08/2008 à 12:13:38
Commentaire du 23/08/2008 à 12:38:29mais vivement qu'il sorte celui-ci, histoire de s'exposer les pouces!
Commentaire du 23/08/2008 à 12:50:08 En réponse à joy
Commentaire du 23/08/2008 à 13:34:28
Commentaire du 23/08/2008 à 20:50:33
Commentaire du 23/08/2008 à 21:53:51
Commentaire du 23/08/2008 à 22:22:28Pourtant au départ j'ai vivement critiqué le choix des developpeurs d'être passé à de la 3D craignant une conversion facile dans l'esprit du desastreux KOF Maximum Impact , "mise à jours 3D" qui semblait gangrener l'avenir des prestigieuses licences de jeux de combat 2D voulant à leur tour entrer dans la cour "new-age" des Virtua Fighter et autres Tekken.
Mais parce qu'ils ont osé garder le modèle de combat de ses prédécesseur (bien que tout ne soit pas parfait) je ne peux qu'applaudir devant le travail effectué. Bravo Capcom.
Commentaire du 24/08/2008 à 00:00:29
Commentaire du 24/08/2008 à 01:08:10 En réponse à IKAN
Commentaire du 24/08/2008 à 01:38:17