Avec une telle maîtrise dans sa DA, son habile mélange entre bande dessinée et jeu vidéo, sans pour autant essayer de singer Comic Zone, Liberated avait vraiment tout pour nous plaire. Pourtant, il lui reste encore un peu de travail pour nous convaincre totalement. En cause, des phases de gameplay à la maniabilité imparfaite, le personnage principal ne se déplaçant qu'au pas de course, même lors des courtes phases d'infiltration, et surtout, sans jamais pouvoir se baisser. Là où un Conrad B. Hart (Flashback) pouvait éviter les tirs adverses, le héros du jeu d'Atomic Wolf est condamné à dégainer le plus rapidement pour survivre. Ainsi, contrairement aux apparences, les morts sont à priori nombreuses dans ce titre narratif. Pour autant, l'ambiance et l'approche visuelle font mouche et nous donnent envie de suivre le projet jusqu'à son terme, car que l'on soit clair, Liberated n'est pas dénué de potentiel.
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Merci GSY, je n'avais pas connaissance de ce jeu.
ps: Moi non plus, il ne me semble pas avoir vu le jeu avant ?!