Video

Un peu de WiiU pour changer, avec une assez longue vidéo de Super Mario 3D World en 1080p vu le cadrage demandé par Nintendo.
MAJ: Ajout d'une autre vidéo.

G0thiCZ3ldA
G0thiCZ3ldA
Commentaire du 22/08/2013 à 09:03:42
Le cadrage demandé par Nintendo ? ils ont imposé un certain angle pour la caméra ? L'angle optimal pour mettre en valeur leur jeu ou pour donner un effet de relief ?
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 22/08/2013 à 09:14:15
Ils veulent que l'on voit la personne jouer.
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esd3s
esd3s
Commentaire du 22/08/2013 à 09:15:51 En réponse à G0thiCZ3ldA
sur le chapeau sur ps4 ^^
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G0thiCZ3ldA
G0thiCZ3ldA
Commentaire du 22/08/2013 à 09:20:42 En réponse à BlimBlim
Posté par BlimBlim
Ils veulent que l'on voit la personne jouer.
C'est à double tranchant, si le joueur fait une tronche de 6 pieds de longs parce que il s'ennuie ça se verra.
C'est pas suffisamment "ultra beau" (je trouve ça très sympa visuellement) pour qu'on pense que c'est pas ingame.
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Bertha
Bertha
Commentaire du 22/08/2013 à 09:22:22
J'adore la publicité cachée pour Zelda!
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 22/08/2013 à 10:47:58
C'est quand même super mou... et cette version a un sâle bug avec les ombres des persos dès qu'ils approchent une surface verticale.
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Musimon
Musimon
Commentaire du 22/08/2013 à 12:38:10
C'est surtout la profondeur de champs qui me fait peur, elle est diffcile à appréhender dans l'action, de viser juste. C'était le soucis sur 3DS, et jv.com ne semble pas convaincu par l'opus Wiiu.
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ikhnaton - Chieur
ikhnaton
Commentaire du 22/08/2013 à 15:56:41
Ça a l'air profondément chiant... Faudrait penser à rajouter du fun (Puis des fruits et de l'eau de source)
Le pad Wii U apporte quelque chose en terme de gameplay ? Parce qu'en regardant la vidéo on a l'impression qu'il est aussi utile que l'était l'écran du pad Dreamcast.
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Musimon
Musimon
Commentaire du 22/08/2013 à 16:29:02 En réponse à ikhnaton
Etant joueur sur WiiU, ce n'est pas sur les jeux comme un mario 2D ou un mario kart que l'écran apportera quelque chose de plus! Mais sur des Deus Ex, fallout, certains fps (comme on voit l'interaction tablette/next gen) etc.
A noter quand même que Rayman dans le genre 2D à trouver quelques utilisation fun en solo avec l'écran tactile.
Sur Mario, c'était le bonus multi qui était sympa ou un second joueur à l'écran pouvait rajouter des plateformes.

Le truc qui va manquer encore c'est le multi sur 2 écrans, (un joueur au gamepad et un joueur sur la TV)
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