Ubisoft nous propose cette petite vidéo explicative de Ghost Recon: Advanced Warfighter présentant les deux écrans incrustés dans le HUD du jeu. On y découvre aussi quelques nouvelles (je pense) phases de gameplay.
reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 6 Heures)
face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Jours)
TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 3 Jours)
TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 3 Jours)
TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


















Tous les commentaires (7)
Commentaire du 12/01/2006 à 19:50:19c'est plutot pas mal du tout !
Commentaire du 12/01/2006 à 20:05:34
Commentaire du 12/01/2006 à 20:07:00
Commentaire du 12/01/2006 à 23:29:10
Commentaire du 13/01/2006 à 08:06:43mais moi j'ai peur que d'une : que lors de sa sortie, les tests disent :" on l'a tellement attendu, et finalement n'apporte rien de nouveaux..." des truc du genre, avec des moyene de 15 ou 16/20, ca me soulerai ca ...surtout parce qu'on l'attend avec impatience!!
Commentaire du 13/01/2006 à 13:45:37
Commentaire du 14/01/2006 à 14:48:24