Xbox 360 PS3

Voilà notre troisième et dernière vidéo de gameplay de GRAW2 avec une petite séquence dans le désert, qui privilégie les affrontements à longue distance et la discrétion. L'occasion de mesurer aussi le degré d'ouverture de certaines maps, bien meilleur que dans le premier opus.

face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 28/02/2007 à 00:24:55
Mamma mia et dire qu'il y a moins d'un mois je pensai encore que ca serai un graw 1.5...j'ai honte.
Le seul hic l'I.A a l air d'etre un peu a la masse,c'est comme ca pendant tout le jeux??C'est quoi comme difficulte la?
Une date de sortie precise?
Merci encore de nous donnee ces videos inedites,ca fait plaisir!!
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 28/02/2007 à 00:36:50
Mouais, moi ce qui m'embête aussi "un peu" c'est que les mecs restent en effet plantés là à attendre de se faire descendre l'un après l'autre... Aucun mouvement rien. :(

J'espère que la version finale ne sera pas dans la même veine parce que là, à la limite, le tir aux pigeons il y a plus de challenge qu'ici. :/
En réponse à
face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 28/02/2007 à 00:43:25
Ouai c'est pour ca que je demande la difficulte parce que le mode coop contre l ia de la demo multi les ennemies sont bien mobile,ils bougent partout dès qu'ils entendent un coup de feu.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 28/02/2007 à 07:06:13
Perso, j'adore ! merci Blim !
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palamede
palamede
Commentaire du 28/02/2007 à 07:54:49
Pourquoi Blim² ?
On a été sages et snoop a tenu ses promesses.
Sur l'IA, pareil que drift, depuis le premier GRAW, elle est meilleure dans la coop que dans le solo, un comble.Je me rappelle port où les snipers qui arrivaient du fond de la carte montaient ensuite sur les grues pour aligner les joueurs. Bonheur.
Par contre, ils ont désormais sur le multi le même parti pris que sur le solo : couleur délavées quand on passe au soleil et filtre ocre quand on passe à l'ombre. Bof bof, va falloir régler la télé, on n'y voit rien
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SgT
SgT
Commentaire du 28/02/2007 à 08:30:42
Mis a part les explosions je vois rien de bien extraordinaire par rapport au premier et l'ia est plutot médiocre je trouve.
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A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Paris
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Flash_Runner

    Flash_Runner @reneyvane: Oui il a fait le job avec la PS4. @Drift : Et oui la Sx est vendue trop chère par rapport à la PS5*. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

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  • Flash_Runner

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  • Flash_Runner

    Flash_Runner @reneyvane: Mouais bonnn ça va petre faire un résultat mitigé et obliger les devs à optimiser à nouveau des jeux. Mais J.Chièze a dit que Mark Cerny était un génie de l'optimisation (du marketing)... (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane Un membre réputé du forum NeoGAF, l'APU de la PS5pro finalisé avant le FSR4, absence de certains type de calcul = moins performant, les patch FSR4 pc/PSSR n'aideront pas. [url] (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

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  • Driftwood

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    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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