Un teaser et de nouvelles images de GRID 2, le jeu de Codemasters Racing prévu pour le 31 mai et qui sera distribué en Europe par Namco Bandai.
Blackninja Classe le nouveau Platinum (il y a 12 Heures)
face2papalocust Amoureux de Hotline miami ou de jeu de shoot tout simplement allez test my friend Pedro c'est un peu dans le même délire j'aime beaucoup. (il y a 1 Jour)
JeanPote @chris_lo: Ouais mais dans un sens le perso est tellement lent que ça laisse le temps aux animations de planquer les raccords! ahah Mais ouais, ça aussi c'est rigide.. :/ (il y a 2 Jours)
chris_lo @JeanPote: encore que le canasson ça va... comparé au perso :D (il y a 2 Jours)
JeanPote Quelle vitrine ce jeu, c'est impressionant. En revanche, il y a vraiment des trucs qui me sortent du jeu quoi.. Comme le maniement du canasson... Bordel que c'est rigide! XD (il y a 2 Jours)
JeanPote Il est efficace en fait le slider de presets graphiques de RDR2PC! Et il s'adapte au réglage de resolution scale! 1080p X 1,5 avec le slider en qualité max: 30/40 fps avec i7 4790/ 1080. Pas si mal! (il y a 2 Jours)
SweeneyTodd @Driftwood: oh mince j'avais pas vu qu'il y avait un live! (il y a 4 Jours)
Driftwood Ce soir dès 21h00, une grosse couverture de Outlast 2 avec des vidéos, dont 2 GSY Offline pas piqués des vers. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 18h pour notre preview audio de Watch_Dogs 2 accompagnée de vidéos maison. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Du contenu sympatique à venir dans l'après midi sur GSY avec la première partie de notre dernier podcast et des vidéos d'un jeu très attendu de la fin novembre. :) (il y a > 3 Mois)
Driftwood Du gros contenu sur GSY dès 15h00 avec des vidéos preview de Deus Ex Mankind Divided et le podcast de juillet ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rdv pour un rapide livestream dès 16h00. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Pas d'oeufs en chocolat sur GSY demain mais du Quantum Break dès 9h00. On ne vous prend pas pour des cloches. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Firewatch arrive en review à 19h00, sauf changement. (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (9)
Sinon pour la vue cockpit oui Codemasters avait expliqué que suite à l'exploitation de statistiques dans leur jeu, ils en avaient déduits que la vue cockpit était très rarement utilisé (soit-disant moins de 20% des joueurs un truc comme ça). Du coup il justifie l'abandon de cette vue et disent que ça permet de rediriger des ressources sur le reste des graphismes etc....bla bla bla quoi...
Le premier grid etait fun et nerveux en tout cas, j'espere que le 2 sera aussi bon (et surtout j'esper le retour du mode stockcar, avec plus de circuits)
Pour ma part, il n'y a juste aucun intérêt à ne pas inclure les vues cockpit, c'est comme dans mass effect 3 ne pas pouvoir rengainer etc. Ces "petits détails" C'est régresser tout simplement.
Pour ma part, il n'y a juste aucun intérêt à ne pas inclure les vues cockpit, c'est comme dans mass effect 3 ne pas pouvoir rengainer etc. Ces "petits détails" C'est régresser tout simplement.
Ils reviendront peut-être sur leur décision par la suite ;)